移动开发

Android面试考点

1、Activity、Dialog、PopupWindow、Toast 与Window的关系 简单的从创建方式的角度来说一说: Activity。在Activity创建过程中所创建的PhoneWindow,是层级最小的Window,叫做应用Window,层级范围1-99。(层级范围大的Window可以覆盖层级小的Window) Dialog。Dialog的显示过程和Activity基本相同,也是创

在项目中用ts封装axios,一次封装整个团队受益

写在前面 虽然说Fetch API已经使用率已经非常的高了,但是在一些老的浏览器还是不支持的,而且axios仍然每周都保持2000多万的下载量,这就说明了axios仍然存在不可撼动的地位,接下来我们就一步一步的去封装,实现一个灵活、可复用的一个请求请发。 这篇文章封装的axios已经满足如下功能: 无处不在的代码提示; 灵活的拦截器; 可以创建多个实例,灵活根据项目进行调整; 每个实例,或者说每

从epoll机制看MessageQueue

epoll机制 一句话解释:epoll机制可以监听特定的fd,当fd收到内容时,发送事件回调。相比select和poll机制,效率更高。 epoll API epoll_create(int size) 参数: size:表示最多可以监听多少个fd,新版本已弃用。 返回值:epoll实例的fd >= 0 成功 < 0 失败 作用: 初始化epoll机制,调用API后

541.【GraphQL】_typename千万不要写成一样的

这个问题我已经经历过两三次了:*graphql 服务端定义接口时,千万不要把每个接口中的_typename写成一样的。 在go语言中,graphql 的实现里头, 错误的示例如下: var responseDimensionReadingType = graphql.NewObject(graphql.ObjectConfig{ Name: "ResponseCommon", Fi

Swift 周报 第十六期

前言 本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第七期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。 欢迎投稿或推荐内容。目前计划每两周周一发布,欢迎志同道合的朋友一起加入周报整理。 当你来到双水村以外的大世界,你的人生目标便不单单是一名庄稼人了。Swift社区陪你一起成长,一起创造更多可能!👊👊👊 周报精选 新闻和社区:【挑战上岛】适配实时活动和灵动岛 提案:函数反向部署 Swi

C++ Primer Plus习题及答案-第十二章

习题选自:C++ Primer Plus(第六版) 内容仅供参考,如有错误,欢迎指正 ! c++使用new和delete运算符来动态控制内存。 对于静态成员,要在类声明之外使用单独语句进行初始化,因为静态类成员函数是单独存储的,而不是对象的组成部分,而且初始化是在方法文件中,而不是在头文件中,这是因为类声明位于头文件中,程序可能将头文件包括在其他几个文件中,如果在头文件中初始化,将出现多个

React Native 0.70 发布,Hermes 成为默认引擎

React Native 0.70 版本正式发布,这个版本有几项改进,比如 Codegen 的新的统一配置、Hermes 作为默认引擎、对 Android 构建的完整 CMake 支持,还有对新架构文档的更新。 具体更新内容如下: New Architecture 的新文档 在过去的几个月里,Meta 一直在努力为文档中的 New Architecture 部分增加更多的内容。在新的部分,你可以找

iOS启动优化-1

启动优化基本概念1 虚拟内存 & 物理内存 早期的数据访问是直接通过物理地址访问的,这种方式有以下两个问题: 1、内存不够用 2、内存数据的安全问题 内存不够用的方案:虚拟内存 针对问题1,我们在进程和物理内存之间增加一个中间层,这个中间层就是所谓的虚拟内存,主要用于解决当多个进程同时存在时,对物理内存的管理。提高了CPU的利用率,使多个进程可以同时、按需加载。所以虚拟内存其本质就是一

端到端同屏的方案

场景:桌面端应用(electron开发)同屏到pad端(uni-app开发)。 方案一:socket指令发送操作步骤。 思路:前提是桌面端与pad端显示的前端页面一样,即桌面端执行一个操作后,立即把该操作发送到pad端,pad接收到后执行该操作。 痛点:工作量大,要把服务端即桌面端的代码在pad上重新开发一遍。 方案二:electron推流,uni-app拉流。 思路:electron中用ffmp