TS进阶之keyof 刷完了type-challenges的所有简单和中等难度的题目后,对TypeScript的类型操作有了一些新的理解和认识。特此用几篇文章来记录下一些重要的知识点。 本系列文章需要您对TypeScript有基本的了解 基本用法 JavaScript通过Object.keys()获取对象的所有属性键值,而typescript主要关注的是类型操作,通过 keyof 操作符可以获取对象中的所有键类型组 移动开发 2025年04月07日 143 点赞 0 评论 11583 浏览
iOS网络请求依次执行之信号量 首先说明需求点:依次发起请求op1、op2、op3,要求op1成功后再发起op2,若失败,则后续op2、op3不执行,回调失败结果;同理,若op1成功后,发起op2请求失败,则op3不执行,回调失败结果。 最终参考代码:Demo 先看一段网络常见示例: 网上常见示例 从结果上看,满足请求的顺序执行,但是实际使用后,情况变得不一样了: 实际使用结果 从结果日志上看,op2并未 移动开发 2025年04月26日 139 点赞 0 评论 11583 浏览
Swift面试题总结 1.convenience : 便利,使用convenience修饰的构造函数叫做便利构造函数 // 便利构造函数通常用在对系统的类进行构造函数的扩充时使用 便利构造函数的特点 1.便利构造函数通常都是写在extension里面 2.便利构造函数init前面需要加convericece 2.swift中Class和Struct的区别 struct SRectangle { var wid 移动开发 2025年03月25日 52 点赞 0 评论 11596 浏览
541.【GraphQL】_typename千万不要写成一样的 这个问题我已经经历过两三次了:*graphql 服务端定义接口时,千万不要把每个接口中的_typename写成一样的。 在go语言中,graphql 的实现里头, 错误的示例如下: var responseDimensionReadingType = graphql.NewObject(graphql.ObjectConfig{ Name: "ResponseCommon", Fi 移动开发 2025年04月27日 49 点赞 0 评论 11623 浏览
一文带你轻松入门Flutter开发 文章目录 一、Flutter 简介 二、开发环境搭建 2.1 安装 Flutter SDK 2.2 安装 Dart SDK 2.3 设置 Android SDK 2.4 配置 IDE 2.5 配置模拟器 三、第一个 Flutter 应用 3.1 创建项目 3.2 运行项目 3.3 分析代码结构 四、基础组件与布局 4.1 常用组件介绍 4.2 布局技巧与实践 五、状态管理基础 移动开发 2025年07月29日 53 点赞 0 评论 11686 浏览
Swift 周报 第十六期 前言 本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第七期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。 欢迎投稿或推荐内容。目前计划每两周周一发布,欢迎志同道合的朋友一起加入周报整理。 当你来到双水村以外的大世界,你的人生目标便不单单是一名庄稼人了。Swift社区陪你一起成长,一起创造更多可能!👊👊👊 周报精选 新闻和社区:【挑战上岛】适配实时活动和灵动岛 提案:函数反向部署 Swi 移动开发 2025年05月11日 36 点赞 0 评论 11688 浏览
React Native 0.70 发布,Hermes 成为默认引擎 React Native 0.70 版本正式发布,这个版本有几项改进,比如 Codegen 的新的统一配置、Hermes 作为默认引擎、对 Android 构建的完整 CMake 支持,还有对新架构文档的更新。 具体更新内容如下: New Architecture 的新文档 在过去的几个月里,Meta 一直在努力为文档中的 New Architecture 部分增加更多的内容。在新的部分,你可以找 移动开发 2025年05月23日 75 点赞 0 评论 11693 浏览
端到端同屏的方案 场景:桌面端应用(electron开发)同屏到pad端(uni-app开发)。 方案一:socket指令发送操作步骤。 思路:前提是桌面端与pad端显示的前端页面一样,即桌面端执行一个操作后,立即把该操作发送到pad端,pad接收到后执行该操作。 痛点:工作量大,要把服务端即桌面端的代码在pad上重新开发一遍。 方案二:electron推流,uni-app拉流。 思路:electron中用ffmp 移动开发 2025年06月27日 104 点赞 0 评论 11710 浏览
3分钟看懂Android Studio下拉框组件 什么是下拉框? 实现步骤:一、布局文件中添加Spinner组件<LinearLayout xmlns:android="#34; android:layout_width="match_parent" android:lay 移动开发 2025年05月16日 61 点赞 0 评论 11736 浏览
Android ViewPager嵌套的手势冲突,分别用`内部拦截法` 和 `外部拦截法` 两种方式。看懂你就明白所有的手势处理的流程了 简介: 用内部拦截法 和 外部拦截法 两种方式处理两个横向的ViewPager嵌套的手势冲突 最终实现效果:按住右侧部分横滑就是滑动大ViewPager。类似抖音的首页 这个demo看懂你就明白所有的手势处理的流程了 github地址 功能: ✅Demo展示了 内部拦截法 和 外部拦截法 两种方式 ✅海量的代码注释,且注明了为什么要调用这行代码,如果不调用会怎么样 ✅看懂这个demo,所有的手势 移动开发 2025年04月23日 182 点赞 0 评论 11738 浏览