移动开发

Android Handler之同步屏障机制(sync barrier)

Handler Message种类 Handler的Messgae种类分为三种: 普通消息 异步消息 屏障消息 其中普通消息又称为同步消息,我们平时发的消息基本都是同步消息,在这里不做讨论。 异步消息 通常我们使用Handler想消息队列中添加的Message都是同步的,如果我们想要添加一个异步的Message,有以下两种方式: 1、Handler的构造方法有个async参数,默认的构造方法此参数

Android productFlavors 实现多项目打包

最近接到产品一个需求,需要将现有工程打一个新的apk出来,要给到新客户使用,需要替换appIcon, appName, appId以及切换新的api接口需要切换新的地址。 场景大概如下图: 使用场景 二话不说,直接上代码 第一步:添加productFlavors配置 打开项目app工程的build.gradle文件,在android {}标签里面添加下面代码 productFlavo

mac中使用QuickTime Player看了移动硬盘里的视频,如何清除记录?

mac的QuickTime Player有一个bug,就是用它看完移动硬盘中的视频之后,播放记录(也就是右击QuickTime Player的最近使用项目)没有办法清除。我们先来复现一下问题: 移动硬盘中的视频 我们双击打开这个移动硬盘里的电影进行播放: 播放 当我们关掉电影后,右击看一下QuickTime Player的记录: 记录 这时候如果我们正

浅谈NSProxy

什么是 NSProxy     在苹果官方文档中是这样对 NSProxy 描述的:一个抽象的根类,通常,发送给代理的消息被转发到真实对象,或使代理加载(或转换为)真实对象。头文件代码如下: @interface NSProxy <NSObject> { __ptrauth_objc_isa_pointer Class isa; } + (id)alloc; + (id)all

Flutter for OpenHarmony: Flutter 三方库 cross_file 为鸿蒙多端提供统一的文件抽象接口(跨平台文件处理基石)

欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:# 前言在 OpenHarmony 应用开发中,文件操作是一个极其常见的需求(如上传图片、读取配置、保存日志)。然而,由于 Flutter 运行在多个平台上,文件在各个环境的表现形式差异巨大: 在鸿蒙/Android/iOS 上,文件是真实的磁盘路径&#xff

Android 无侵入式数据采集:从手动埋点到字节码插桩的演进之路

文章目录 一、痛点:为什么我们渴望“无侵入”? 二、核心原理:AOP 与字节码插桩 1. 工作流程详解 2. 为何选择编译期插桩? 三、实战:如何自动采集常见事件? 1. 页面浏览量(PV/UV)自动采集 1. 目标 2. 技术挑战 3. ASM 实现思路

Promise 对象

Promise 对象是一种连接生产者与消费者的特殊 JS 对象, 类似"订阅列表". let promise = new Promise( // 参数是执行器 executor function(resolve, reject) { // 扮演生产者的角色 通常是异步执行某些操作 // 生产者必须调用 resolve 或者 reject }); // promi

关于iOS,iPhone手机,SideStore签名掉签,重新二次自签应用的解决方法,签名了应用还是无法打开措施解决

关于 SideStore 的签名,二次签名,签名掉签,签名了应用还是无法打开措施解决 场景:使用SideStore 忘记签名,签名过期 场景复发:由于没有WIFI无法签名,前13小时签名无法签上,签名失败错误,忘记签名 目的:保留数据二次签名