移动开发

package.json 和 package-lock.json

1. 前言 应该很多人 搞不清楚, 我们天天见天天用的 这个 package.json 和package-lock.json到底有啥关系 那今天就来捋一下 2. package.json 首先在说下这个 我们自以为觉得熟的不能在熟的package.json package.json是帮我们管理项目中的依赖包的,让我们远离了依赖地狱。 遵循commonJS规范 ,通过 npm管理,

关于安卓DialogFragment使用(二)

关于安卓底部DialogFragment基类封装(二) 上文封装了一个普通的dialogfragment dialog fragment 是基于Android X DialogFragment 进行封装的。 本文将会基于BottomSheetDialogFragment进行封装。 对比普通的DialogFragment进行封装,不同的是,BottomSheetDialogFragment是专门用于

iOS自动化核心要素之WDA.app

1. 为WDA这个APP申请bundleid,即应用idStep1、使用苹果开发者账号登录 Apple Developer 网站。Step2、进入 Certificates, Identifiers & Profiles 在左侧菜单选择 Certificates, Identifiers & Profiles(证书、标识符和配置文件)。        依

子线程发出的通知,主线程如何接收处理

1.关键点是在主线程的runloop中加入一个machport2.在子线程中,1)将要发出的通知加入一个数组中,然后通过主线程中的machport发出消息2)在主线程中接收port来的消息,但其内部其实是访问主线程生成的数组(该数组在子线程中也能进行操作,怪不得要加锁)即可。3.注意在主线程中处理通知的要区分出来当前线程(通知的监听者还能处理不同线程的)4.NSMachPort是线程间通信的一种方

ThreadLocal 超强图解,这次终于懂了~

前言 大家好,我是小彭。 在前面的文章里,我们聊到了散列表的开放寻址法和分离链表法,也聊到了 HashMap、LinkedHashMap 和 WeakHashMap 等基于分离链表法实现的散列表。 今天,我们来讨论 Java 标准库中一个使用开放寻址法的散列表结构,也是 Java & Android “面试八股文” 的标准题库之一 —— ThreadLocal。 本文源码基于

IntelliJ IDEA / Android Studio 里直接跑 Cursor(不用来回切窗口)

最近Cursor用的飞起,但是调试代码还是在IDEA中比较顺手,所以最近的状态一直是:IDEA/AS 写代码 → 切 Cursor 聊天 → 再切回来改。切来切去,思路全没了。 于是我把 Cursor 的 cursor-agent 搬进 IDE 右侧面板,边看调试边聊天,顺手到不行,手感接近Curso

【OC】UIKit常用组件适配iOS 26

文章目录 UITabBarController 使用26的风格显示TabBar 在滑动时最小化TabBar 附加视图 控制组件 UIButton UISlider 其他方面 在开始之前,得先说说对于iOS 26的设计理念iOS 26最重要的就是引入了液态玻璃效果,液态玻璃结合了玻璃的光学特性和流动性。这种材料为控制和导航元素形成了一个独

从Unity到iOS:手把手教你使用Xcode运行Unity项目

目录核心原理:为什么需要Xcode?准备工作:进入Apple生态系统的必备条件硬件与软件要求开发者账户选择实战教程:五步完成iOS部署第一步:Unity平台设置第二步:关键设置第三步:生成Xcode工程第四步:Xcode签名配置第五步:运行与调试常见问题与解决方案签名失败权

MediaSession 简介

MediaSession 简介 本文主要是介绍下MediaSession,结合framework源码例子,最后看如何使用MediaSession 来监听A2DP的播放行为 MediaSession 主要是用来控制播放行为,如播放、暂停等行为,不过这个控制行为是由另外一个进程来操作的,举个例子,比如文件管理器进程在播放视频,此时你可以通过语音助手识别语音暂停、快进等命令,然后通过MediaSessi