移动开发

从Unity到iOS:手把手教你使用Xcode运行Unity项目

目录核心原理:为什么需要Xcode?准备工作:进入Apple生态系统的必备条件硬件与软件要求开发者账户选择实战教程:五步完成iOS部署第一步:Unity平台设置第二步:关键设置第三步:生成Xcode工程第四步:Xcode签名配置第五步:运行与调试常见问题与解决方案签名失败权

MediaSession 简介

MediaSession 简介 本文主要是介绍下MediaSession,结合framework源码例子,最后看如何使用MediaSession 来监听A2DP的播放行为 MediaSession 主要是用来控制播放行为,如播放、暂停等行为,不过这个控制行为是由另外一个进程来操作的,举个例子,比如文件管理器进程在播放视频,此时你可以通过语音助手识别语音暂停、快进等命令,然后通过MediaSessi

Java第九天-继承

继承: Java当中的第二个重要特性:extends关键字--->扩展 对相同的代码进行抽取---工具类的概念---封装 让多个有重复性的类产生关联把重复性的代码放在公有类当中,让其他类继承这个公有类 特点: 一个class子类只能有一个直接父类但是一个父类可以有多个直接子类 被public修饰的类名必须和所在的类文件的名称完全保持一致一个类文件当中只能有一个被public修饰的类 子类可

Flutter 三方库 csvwriter 的鸿蒙化适配指南 - 在鸿蒙系统上构建极致、轻量、工业级的 CSV 数据导出与结构化报文生成引擎

欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:# Flutter 三方库 csvwriter 的鸿蒙化适配指南 - 在鸿蒙系统上构建极致、轻量、工业级的 CSV 数据导出与结构化报文生成引擎在鸿蒙(OpenHarmony)系统的资产盘点、财务报表导出、或者是需要将海量的传感器采样数据保存为标准表格格式的场景中,如何确保数据能够快速、低内存占用且符合 RFC 4

Swift中的Any、AnyObject、AnyClass介绍

概念 AnyObject:可以表示任何类类型的对象实例,所有类都隐式地遵循 AnyObject; Any:可以表示任何类型,包括基础数据类型、枚举类型、结构体、函数类型等; AnyClass:表示类的元类型,是AnyObject.Type的别名:定义typealias AnyClass = AnyObject.Type; 我们可以说AnyObject是Any的子集,Any和AnyObject

uni-app-数码购物商城h5手机端-前端静态网页

本项目是一个基于 uni-app 和 uni-ui 构建的数码购物商城 H5前端项目,旨在为学习前端开发的学生和开发者提供一个可直接实践的真实电商项目案例。项目模拟了一个标准的数码产品购物平台,包含商城首页、商品详情、购物车、订单管理、收藏管理以及登录注册等核心功能模块,适合作为前端课程练习、个人学习项目、移动端电商开发入门示例,也可作为后续

不可错过的一些 js小技巧

1. 获取指定范围内的随机整数: function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } 2. 打乱数组顺序 let arr:[31,2,3,'排序','😄'] arr = arr.sort(() => 0.5 - Math.random()) // [ 3

拒绝羡慕 Cursor!Xcode 自己也能利用 AI 大模型让撸码如虎添翼【超详细配置】

作为一名还算合格的 Apple 开发秃头码农,宝子们曾经在 Cursor、VSCode、Trae 等多个智能 IDE 中流连忘返,寻求安慰。小伙伴们多么希望 Xcode 也可以借助 AI 之力乘风而上!这次,宝子们要美梦成真了。我们国行版的中文 mac 系统无需任何改 ID、换区、破解打补丁之类的繁琐操作,即可让 Xcode 原

Flutter for OpenHarmony前置知识《Flutter 状态管理入门实战:使用 Provider 构建计数器应用》

个人首页: VON 鸿蒙系列专栏: 鸿蒙开发小型案例总结 综合案例 :鸿蒙综合案例开发 鸿蒙6.0:从0开始的开源鸿蒙6.0.0 鸿蒙5.0:鸿蒙5.0零基础入门到项目实战 Electron适配开源鸿蒙专栏:Electron for OpenHarmony 本文章所属专栏:

App 的编译和打包流程

APK 的编译打包流程 打包所需要工具: 包括aapt.exe aapt2.exe aidl.exe dx.bat等工具。 1.打包资源文件 AAPT,全称Android Asset Packaging Tool,所以这个构建工具就是用来打包资源文件的。 资源文件包括:图片,res目录下的xml文件,AndroidManifest.xml文件; 处理资源文件主要包