移动开发

Android快速生成设置/配置页,androidx.preference的使用

👉持续更新,敬请关注...... 🙏 一、介绍   原有的android.support库已经废弃,建议使用androidx.preference,preference是一个非常简洁的设置页面,并且与系统界面拥有高契合度,让用户不会有太多的突兀感。 用官方的话来说就是   无需与设备存储空间交互,也不需要管理界面,便能构建交互式设置画面。此库自带 Material 主题,可在不同的设备和操作

uniapp人脸识别解决方案

APP端: 因为APP端无法使用uni的camera组件,最开始考虑使用内嵌webview的方式,通过原生dom调用video渲染画面然后通过canvas截图。但是此方案兼容性在ios几乎为0,如果app只考虑安卓端的话可以采用此方案。后面又想用live-pusher组件来实现,但是发现快照api好像需要真实流地址才能截取图像。因为种种原因,也是安卓ios双端兼容性不佳。最终决定采用5+api实现

VMware17Pro虚拟机安装macOS教程(超详细)

目录 1. 前言 2. 下载所需文件 3. 安装VMware 4. 安装macOS-VMware补丁文件 4.1 解压macOS-VMware补丁文件 4.2 结束VMware相关进程 4.3 运行补丁包 5. 安装macOS 5.1 新建虚拟机 5.2 修改虚拟机配置 5.3 安装操作系统 5.3.1 选择 ISO 映像文件 5.3.2 开启虚拟机 5.2.3 选择语

OLLVM代码混淆移植与使用(再续)

关键修改 Legacy PM模式不生效 现在由于默认是NEW PM所以经常有人邮件我移植很完美编译也成功,就是没效果,这里做一下解答。主要两种方式解决,一种是在cmake的时候加一下-DLLVM_ENABLE_NEW_PASS_MANAGER =OFF来禁用掉NEW PM,这样在编译完成后使用的时候就可以了,还有一种就是走默认开启这,然后用ollvm编译自己项目时加上-flegacy-pass-m

Android USB驱动开发与调试全攻略

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:Android系统中,USB驱动是实现设备与PC通信的关键技术,涉及数据传输、调试和充电等功能。本文将详细探讨Android USB驱动的层次结构、工作原理、配置方法、ADB调试以及驱动的更新与安装,帮助开发者深入理解并掌握USB驱动的相关知识。 1. Android USB

iOS手把手带你探索Category

在我们的实际开发中Category分类的使用必不可少,那么我们通过以下几个方面来探索一下分类 1.什么是分类Category 2.Category的作用 3.Category和Exension的区别 4.Category底层探究 5.关联对象的探索 什么是分类(Category) Category是Ovjective-C 2.0 之后添加的语言特性,Category作用是为已经存在的类添加方

Flutter for OpenHarmony 实战:Bloc Concurrency — 精密控制异步流

Flutter for OpenHarmony 实战:Bloc Concurrency — 精密控制异步流 前言在进行 Flutter for OpenHarmony 开发时,处理用户交互引发的异步请求(如搜索建议、刷新加载、点赞动画)是家常便饭。然而,如果用户在短时间内连续点击或快速输入,系统默认会并行处理所有