移动开发

08. 特性修饰符——final

1、final定义: ·final用于声明属性,方法,形参和类 **(1)属性:定义就必须直接赋值或者在构造方法中进行赋值,并且后期都不能修改。** public class Demo { //final修饰属性必须要赋初值 public final int a = 1; public final int b ; public Demo() {

cocoapods源码的ruby 语法学习

Cache < Command 继承 image.png 更多继承 有时, 我们希望子类从父类继承来的方法可以做与父类不相同的事情,这就需要在子类中重写方法。例如, 你有一个类名字叫Email继承于类Message,两个类都有send方法,但是Email类的send方法需要有邮件地址和

Swift Protocol

- 用于通信 一个简单的例子: 比如你封装了一个View, 需要回调出去一个按钮事件 class TestView: UIView { // 注意这里要使用weak标记 weak var delegate: TestViewProtocol? fileprivate lazy var iEnterBtn: UIButton = { let btn

JS高级—call(),apply(),bind()

call() 介绍 通过提供一个新的this值给当前调用的函数/方法,从而改变this指向。 语法 fn.call(this.Arg, arg1, arg2,...) thisArg:当前调用函数this指向的对象 arg1, arg2:传递的其他参数(直接传给形参可不写) 特点 可以直接调用函数—fn.call() 可以改变被调用函数的this指向为指定的— fn.call(this.

mac安装navicat及使用

0.删除旧的 sudo rm -Rf /Applications/Navicat\ Premium.app sudo rm -Rf /private/var/db/BootCaches/CB6F12B3-2C14-461E-B5A7-A8621B7FF130/app.com.prect.NavicatPremium.playlist sudo rm -Rf ~/Library/Caches/c

Flutter基础知识

0、Dart是值传递还是引用传递? Dart是值传递。每次调用函数,传递过去的都是对象的内存地址,不是对象的复制。 知识点扩展:Swift的struct是值类型,class是引用类型;意思是:声明一个新的变量指向这个结构体,改变某个属性,原本的结构体属性不会发生变化;而类会随着改变 1、Flutter的核心树 Widget: 1、使用配置和状态,描述view的样子 2、当一个Widget发生改变时

Unity资源检测(Asset Checker)工具

用于本地资源检测,帮助开发者尽早发现资源文件中存在的问题 支持所有版本的Unity项目 不依赖Unity Editor,无需安装绿色运行 检测速度极快,可在UPR中查阅检测结果 支持命令行模式,可与CI/CD工具轻松集成,实现自动化检测 规则库持续更新 支持AssetBundle冗余检测 支持静态代码分析 Asset Checker 官方教程地址(包含工具下载

22. 多态

Java三大特性有封装、继承、多态。 前面我们已经学过了封装和继承,今天学习多态,如需前面内容的可自行查看。 1、多态的引入 多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性 生活中,比如交通工具的种类可以分为飞机、汽车、轮船 再比如交通工具的运行方式飞机运行方式是飞在天上、汽车是在马路上开、轮船是在海上行驶 可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态 多态,描述的就是这样的状态。 2、