移动开发

(转)Kotlin-协程

上一篇:Kotlin - Lambda 表达式 协程是什么 协程并不是 Kotlin 提出来的新概念,其他的一些编程语言,例如:Go、Python 等都可以在语言层面上实现协程,甚至是 Java,也可以通过使用扩展库来间接地支持协程。 当在网上搜索协程时,我们会看到: Kotlin 官方文档说「本质上,协程是轻量级的线程」。 很多博客提到「不需要从用户态切换到内核态」、「是协作式的」等等。 作

使用make进行golang编译中的小问题及解决方案

报错信息:Clock skew detected. Your build may be incomplete. make: Warning: Clock skew detected. Your build may be incomplete. 表示检测到了时钟偏差,通常发生在将代码从开发主机拷贝到编译主机进行编译,而两个设备系统之间的时间上存在差距。 解决方案: find ./ -type

dyld: Library not loaded: /usr/lib/swift/libswiftCoreGraphics.dylib

随着16.0系统正式发布,最近升级xcode14以调试16.0的真机。升级成功后,发现调试11.x和12.x固件的iphone,运行app直接崩溃了,启动不了。 崩溃日志如下: dyld: Library not loaded: /usr/lib/swift/libswiftCoreGraphics.dylib Referenced from: /var/containers/Bundle/App

使用VPN后 Mac出现能联网但无法访问网页的问题 <已解决>

使用VPN后 Mac出现能联网但无法访问网页的问题 <已解决> 1. 左上角苹果logo  2. 系统设置 3. 新增位置 4. 新增未命名 5. 选择未命名 其他解决办法 断开vpn后,能联网,发微信没问题,但无法访问页面,然后继续连上vpn在网上查找解决办法,最终在大佬的文章里找到了解决办法 1. 左上角苹果logo  2. 系统设置 3. 新增位置 4. 新增

[Unity 3D] 将自定义配置整合到 ProjectSettings

在本文笔者将教大家如何将自己所写插件的全局配置绘制到 ProjectSettings , 同时将配置文件存放在 ProjectSettings 目录下。 前言 HybridCLR 配置项均为编辑器下生效,这种配置文件放置在项目中就会对原有项目有侵入,但是放在 ProjectSettings 文件夹中就会很完美,这作用域拿捏的死死的;同时,将 HybridCLR Settings 绘制到 Pro

Dio网络封装以及数据转模型

一、为什么需要封装Dio 1、迁移代码 当组件库中的方法发生改变,需要迁移的时候,如果有多处地方用到,那么需要对使用到的每个文件都进行修改,非常的繁琐而且很容易出问题。 2、请求库切换 当不需要Dio库的时候,我们可以试随时方便切换到别的网络库。 3、统一配置 因为一个应用程序基本都是统一的配置方式,所以我们可以针对拦截器 、转换器 、 缓存 、统一处理错误 、代理配置、证书校验 等多个配置进行统

Android中加载Gif动画

Gif动画,我使用了三种方式 1.自定义控件加载gif动画 ①.首先自定义一个GifView,用于显示Gif图片,具体代码如下: public class GifView extends View { private Resources resources; private Movie mMovie; private long mMovieStart; priv

iOS 分析dyld工作过程 dyld-941.5源码

dyld源码 苹果官方资源opensource objc4-838可编译联调源码 一、了解相关概念 1.静态库、动态库 通常程序都会依赖系统一些库, 库是什么呢? 其实库就是一些可执行的二进制文件, 能被操作系统加载到内存里面中。库分为两种:静态库 / 动态库 静态库:是一堆.o文件的集合。格式.a, .lib等。链接阶段时静态库会被完整地复制, 一起打包在可执行文件中,被多次使用就有多份冗余

05. 四种权限修饰符

权限修饰符 (1)public : 公共权限 修饰对象: 修饰类、方法、属性 继承: 被public所修饰的成员能被该类的所有子类继承下来。 作用域: 可以被任意类访问 public能用来修饰类,在一个java源文件中只能有一个类被声明为public,而且一旦有一个类为public,那这个java源文件的文件名就必须要和这个被public所修饰的类的类名相同,否则编译不能通过。说到这里,穿插多一点

聊聊libffi的调用流程

背景 花了点时间分析了下libffi的调用流程,做个总结。 什么是libffi libffi是ffi的主流实现方式,其主要是用C和汇编来实现的。 原理和用法市面上已经很多,下面这两篇是我觉得讲得较为通俗易懂的,这里就不做过多的解释了。 外部函数接口 FFI —— 虚拟机中重要但不起眼的组件 使用 libffi 实现 AOP libffi的调用流程 PS:最近换了M1,所以以下的代码都是ARM64架