移动开发

DownloadManager 使用

最近做SDK开发,有个简单的下载功能,为了方便及不增加第三方库,遂采用了系统的DownloadManager来处理下载任务。 官网的说明: The download manager is a system service that handles long-running HTTP downloads. Clients may request that a URI be downloaded t

iOS开发 UIPasteboard粘贴板全解

UIPasteboard 是 Swift 中用于存储和检索应用程序中剪贴板中的数据的一个类。剪贴板是应用程序之间共享数据的一种机制,UIPasteboard 提供了一种简单的方式来存储和检索应用程序中的剪贴板数据。 下面是 UIPasteboard 的一些特点和用法: UIPasteboard 是一个公共类别,因此可以从所有应用程序中访问。 UIPasteboard 包含两个方法:setStri

Kotlin基础知识全面解析(下)

文章目录 第六章:集合与函数式编程 6.1 集合概述 6.2 集合操作 6.3 序列 第七章:协程与异步编程 7.1 协程基础 7.2 挂起函数 7.3 异步与等待 7.4 协程上下文与调度器 第八章:Kotlin标准库 8.1 作用域函数 let函数 run函数 with函数 apply函数 als

123.路由重写-reroute

路由重写-reroute.jpeg reroute 方法,没有调用start时进行加载app,调用loadApps方法,loadApps中准备加载应用,准备完毕后注册自定义事件callAllEventListeners function reroute() { if (isStarted()) { appChangeUnderway = true;

Android-EventBus库的使用

图片来源网络,入侵必删 在维护一些项目的时候,我们可能会遇到使用EventBus做Android事件总线优化。这篇博客分享一下EventBus的知识,希望对看文章的小伙伴有所帮助。 EventBus的引入 implementation("org.greenrobot:eventbus:3.3.1") 我发文的时候,最新的版本是3.3.1。如果看文章过来很久了,你可以去EventB

ijkplayer 源码解析1(重要结构体介绍)

ijkplayer作为b站开源的播放器,在业界享誉盛名,深受开发者喜爱,因为底层采用ffmpeg解码,支持主流的流媒体协议,再软件兼容度上非常高;今天我们就针对ijkplayer做一些源码分析,帮助那些喜爱ijkplayer但是苦于2w多行代码无从下手的同学们 系列文章讲解将按照以下顺序进行分析,以方便读者理解; 1.重要结构体分析 2.读数据线程解析 3.音频包解析和音频播放解析 4.视频包解析

由系统组成的系统

书名:代码本色:用编程模拟自然系统 作者:Daniel Shiffman 译者:周晗彬 ISBN:978-7-115-36947-5 目录 4.5 由系统组成的系统 1、由系统组成的系统 我们已经知道如何实现粒子对象, 也学会了如何实现粒子对象组成的系统,这个系统称为“粒子系统”,粒子系统就是由一系列独立对象组成的集合。 但粒子系统本身不也是一个对象? 如果粒子系统也是个对象,我们可以让这些

js原型、原型链及继承实现方式

js继承主要包括原型链继承、借用构造函数继承、组合继承(原型链+构造函数)、组合继承优化、寄生组合继承5中方式,后3中都是由前两个组合优化而来,所以要先了解原型及原型链相关内容。 1、原型对象及原型链 在js中,一切皆对象,所以原型也是一个对象,称为原型对象。 在js中,每个函数类型的数据,都有一个prototype的属性,该属性所指向的对象就是原型对象。对于原型对象而言,其constructor

【Android R】车载 Android 核心服务 - CarPropertyService

座舱配图 - 上汽飞凡R7 前言 对比开发车载Android和手机Android应用,最大的区别应该就是许多车载应用需要考虑汽车整体的运行状态,例如,控制车载空调或车速达到一定的阈值时,出于安全的考虑多媒体应用要主动保持静音;汽车处于行驶状态下,OTA应用要保持静默等等。APP如何从Framework层获取车辆状态的数据,而Framework层又是从哪里获取到数据,它们的运行机制是怎样