移动开发

Android USAP 进程启动流程

从Android Q(10)开始,Google引入了一种新的机制,加快了app的启动时间,具体请看Android Framework | 一种新型的应用启动机制:USAP,本篇将会详细介绍USAP 进程启动的流程。 从Activity启动流程 上篇(Android 10),我们得知在Activity启动过程中,我们会调用到\frameworks\base\core\java\android\os\

14. 类的关系——抽象

1、 Java抽象类 在继承中,抽象是一个非常重要的概念。 类可以是抽象的,方法也可以是抽象的。 如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。 如形状类是抽象的类,圆、三角形等是具体类。 用abstract修饰的类就是抽象类。如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必须定义成抽象类。但是抽象类中不一定有抽象方法。 在面向对象的概念中,知道所有的对象都是

flutter面试题

一、flutter与原生通信,三种通道的区别 1.1 MethodChannel Flutter与Native端相互调用,调用后返回结果 可以Native端主动调用,也可以Flutter主动调用,属于双向通信 此种方式最为常见,Native端调用需要在主线程中执行 1.2 BasicMessageChannel 用于使用指定的编解码器对消息进行编码和解码 属于双向通信,可以以Native端主动调用

set/map(ES6)

set与map理解 ES6中新增,set集合和map集合就是一种数据的存储结构(在ES6之前数据存储结构只有array,object),不同的场景使用不同的集合去存储数据 set集合 Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。 语法: //创建一个set集合,传参为一个可迭代的对象 const s1 = new Set(iterable); API 名

2022苹果开发者账号续费流程

---------开头一个官方文档,大家走夜路更迷茫-------- 总结一下苹果开发者账号续费有两种方式:一种是直接在网页上续费,另一种是在手机上续费。 方法1:在苹果开发者中心 

ActivityThread 中一些常用的知识点记录

ActivityThread: 它管理 应用程序进程 中主线程的执行,调度和执行Activity,广播, 以及ActivityManager 请求的其他操作。 简单的说,可以通过这个类,获取到当前应用的一些信息 TIPS: (1).可以使用以下的开源代码网站查看源码

2022-10-18 Flutter 打包apk

    我的mac环境是可以开发flutter的,通过ios模拟器运行。以往打包成apk的工作都是交给一个小兄弟来做,现在要自己做打包工作,所以今天上午就花时间搞了搞。 尚未解决的问题: 1、Android studio上能够创建模拟器,但是无法启动。为什么我要安装AS,并尝试用模拟器呢?因为后来我可以build出apk文件了,但是在真机上安装之后,出现闪退问题!所以,想看看报错信息!

iOS 数据存储(三) -持久化 keychain

一、简介 keychain 是一个相对独立的空间,保存到 keychain钥匙串中的信息不会因为卸载/重装 app 而丢失, 。相对于 NSUserDefaults、plist 文件保存等一般方式,keychain 保存更为安全。所以我们会用 keyChain 保存一些私密信息,比如密码、证书、设备唯一码(把获取到用户设备的唯一I D 存到 keychain 里面这样卸载或重装之后还可以获取到 i