移动开发

Android Jetpack架构组件(五)—ViewBinding和DataBinding

一、ViewBinding的使用 1、ViewBinding简介 视图绑定是一项功能,可让您更轻松地编写与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定后,它会为该模块中存在的每个 XML 布局文件生成一个 绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有 ID 的所有视图的直接引用。在大多数情况下,视图绑定会替换findViewById。 也就是说view binding能够给每一个布局绑定一个布局类,这样我们

ios开发小技巧

navigationItem和navigationBar的关系: navigationbar继承自UIView,通常是位于屏幕顶端的控件。 navigationbar是navigationitem的容器,以stack的形式管理UINavigationitem。需要说明的是UInavigationbar属于导航控制器,且只有一个,navigationitem是独立存在的不属于导航控制器也不属于

Android使用OpenGL实现相机滤镜

目录 效果展示 滤镜1 滤镜2 滤镜3 滤镜4 实现步骤 1.继承GLSurfaceView 继承GLSurfaceView用于展示渲染的画面,并实现GLSurfaceView.Renderer接口 public class CameraView extends GLSurfaceView implements GLSurface

学习Promise

一、Promise 1.异步任务的处理 在ES6出来之后,有很多关于Promise的讲解、文章,也有很多经典的书籍讲解Promise. 虽然等你学会了Promise之后,会觉得Promise不过如此,但是在初次接触的时候都会觉得这个东西不好理解。 那么这里我从几个实际的例子来作为切入点: 我们调用一个函数,这个函数中发送网络请求(我们可以用定时器来模拟) 如果发送网络请求成功了,那么告知调用

【MySQL】004.MySQL数据类型

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Android Studio新建工程(Java语言环境)

Android Studio新建工程(Java语言环境)一、新建工程流程(java语言环境)1、File->New->New Project 2、选择“Empty Views Activity” -> Next 3、创建项目名称/项目路径/语言环境 1)项目名称:使用默认Name 或 修改Name 2) Package name:每个项

Android studio插件总结

一、插件的介绍 Google 在2013年5月的I/O开发者大会推出了基于IntelliJ IDEA java ide上的Android Studio。AndroidStudio是一个功能齐全的开发工具,还提供了第三方插件的支持。让开发人员更快速更好的开发程序。 二、插件的安装 两种安装方式 1. Android Studio中打开搜索插件名并安装 File → Settings → Plugin

Android - View 绘制流程

image.png 简介 我们知道,在 Android 中,View 绘制主要包含 3 大流程: measure(测量):主要用于确定 View 的测量宽/高。 layout(布局):主要用于确定 View 在父容器中的放置位置。 draw(绘制):结合前面两步结果,将 View 真正绘制到屏幕上。 Android 中,主要有两种视图:View和ViewGroup,其中: View:就

Cursor中rules配置参考-202504版(含前后端Golang/TypeScript/Kotlin等)

Cursor rules 进行一些参考和迭代梳理了一个版本,给大家参考,包括Golang、Java场景、以及前端TypeScript+React/Vue场景,以及Android包含Java/Kotlin场景等。可以自己进行简化,或者只是把中间某些条目加入到自己现有项目的cursorrules中。可以自己进行简化,或者只是

双剑破天门:攻防世界Web题解之独孤九剑心法(八)

免责声明:用户因使用公众号内容而产生的任何行为和后果,由用户自行承担责任。本公众号不承担因用户误解、不当使用等导致的法律责任**本文以攻防世界部分题为例进行演示,后续会对攻防世界大部分的web题目进行演示,如果你感兴趣请关注**目录一:WEB 2二:Web_php_unserialize三:php_r