App进程的启动过程 本次源码基于Android11分析 相关源码: /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ProcessList.java /frameworks/b 移动开发 2025年06月04日 93 点赞 0 评论 9133 浏览
Android-推荐一个RecyclerView悬浮头部(StickyItemDecoration) 图片来源网络,入侵必删 在日常Android列表开发当中,我们可能会遇到以下的需求: 我们在滑动列表的时候,头部View置顶不可以滑动. 我刚好看到有一个开源库可以帮我们快速实现,分享出来希望能提高看文章的小伙伴的开发效率. StickyItemDecoration StickyItemDecoration有两个特性: 粘性头部是放置在RecyclerView外面的View,对比 移动开发 2025年04月26日 141 点赞 0 评论 9107 浏览
拦截器,过滤器,监听器 过滤器(Filter):当你有一堆东西的时候,你只希望选择符合你要求的某一些东西。定义这些要求的工具,就是过滤器。 拦截器(Interceptor):在一个流程正在进行的时候,你希望干预它的进展,甚至终止它进行,这是拦截器做的事情。 监听器(Listener):当一个事件发生的时候,你希望获得这个事件发生的详细信息,而并不想干预这个事件本身的进程,这就要用到监听器。 小结 过滤器 过 移动开发 2025年04月26日 164 点赞 0 评论 9082 浏览
2025.2.13 Android Studio下载安装配置教程(详细版) 引言 作为全球占有率超过70%的移动操作系统,Android凭借其开放源代码特性与模块化架构,构建了覆盖智能手机、可穿戴设备、车机系统及物联网终端的庞大生态系统。 本文将从系统架构、开发范式到工具链全景解析Android技术体系,并深入剖析其官方集成开发环境Android Studio的核心能力,最后附 移动开发 2025年04月19日 124 点赞 0 评论 9080 浏览
iOS 内存管理底层分析(一)- 内存相关 相关文献: iOS 内存管理底层分析(一)- 内存相关 iOS 内存管理底层分析(二)- AutoreleasePool底层 本文掌握知识点: 1.内存的五大分区 2.内存管理方案:MRC、ARC、TaggedPointer、nonpointer_isa、SideTables、自动释放池 3.weak_table_t 弱引用表底层原理、__weak的底层原理、弱引用对象的引用计数问题 4.reta 移动开发 2025年04月16日 42 点赞 0 评论 9076 浏览
FFmpeg入门 - 视频播放 系列文章: FFmpeg入门 - 视频播放 FFmpeg入门 - rtmp推流 FFmpeg入门 - Android移植 FFmpeg入门 - 格式转换 音视频最好从能够直接看到东西,也更加贴近用户的播放开始学起. 音视频编解码基础 我们可以通过http、rtmp或者本地的视频文件去播放视频。这里的"视频"实际上指的是mp4、avi这种既有音频也有视频的文件格式。 这样的视频文件可能会有多条轨 移动开发 2025年06月20日 75 点赞 0 评论 9062 浏览
flutter - 编写 阿里云-金融级实名认证插件 项目中有实名认证的需求,用户上传身份证反正面,进行人脸核验,后台集成的是阿里云的金融级实名认证SDK,巧合的是阿里云没有packages 需要自己造轮子。 废话不多少,直接上代码: 新建项目 ProjectType = Plugin 创建完成后,会自动为我们搭建好通信结构 编写Dart中间件 在项目下的 lib下的dart文件中定义我们的通信方法。 实名认证 需要两个方法 分别是: 移动开发 2025年05月04日 150 点赞 0 评论 9015 浏览
iOS知识复习笔记(10)---app启动优化 app启动优化主要分两个阶段 pre-main 和 main()到首屏显示。 pre-main()阶段主要处理的事情如下: 加载可执行文件mach-o 加载动态链接器dyld Rebase/bind ,进行rebase指针调整和符号绑定 runtime初始化包括类,分类注册 selector唯一性检查等 load方法加载,attribute修复函数调用、c++虚函数调用 pre-main()优 移动开发 2025年05月15日 185 点赞 0 评论 8985 浏览
ARC下AutoReleasePool的误区 写这边文章的原因是看到网络上对于AutoReleasePool讨论,发现大家对AutoReleasePool存在误区。 AutoReleasePool 里面的对象何时释放? 这个问题是常见的iOS面试题,错误的答案: 1.等到一次runloop结束,AutoReleasePool被释放时 2.超出作用域{} 这些答案都不对,标准答案: 每次release时retainCount减一,当reta 移动开发 2025年06月01日 51 点赞 0 评论 8984 浏览
iOS 基础知识(三) image 目录 一. GCD和OperationQueue 二. CADisplayLink、NSTimer使用注意 三. 内存布局 四. Tagged Pointer 五. copy和mutableCopy 六. OC对象的内存管理 七. AutoreleasePool自动释放池 八. 图片的解压缩到渲染过程 九. 应用卡顿的原因以及优化 十. APP的启动 一. GCD和NS 移动开发 2025年06月02日 179 点赞 0 评论 8980 浏览