移动开发

iOS动画 —— UIBezierPath

简介 UIBezierPath类创建基于矢量的路径,例如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 UIBezierPath是UIKit中的一个关于图形绘制的类,是通过Quartz 2D也就是CG(Core Graphics)CGPathRef的封装得到的,从高级特性支持来看不及CG。 使用UIBezierPath,你只能在当前图形上下文中绘制。 CGContextRef即图形上下

Android 蓝牙串口通信Demo

关于如何设置笔记本电脑的蓝牙 串口并且和手机蓝牙配对,以及pc串口调试工具的下载请看这篇博客: 通过上面这篇博客的操作再进入app就能实现本Demo 和 pc串口调试工具的数据互传了。(如果在app中总是显示连接出错,多半是因为蓝牙没有配对好,关闭蓝牙再多配对几次) 效果

Swift 中的 async let

Async let 是Swift并发框架的一部分,允许异步实例化一个常量。并发框架引入了async-await的概念,这使得异步方法的并发性结构化,代码更易读。 如果你是第一次接触async-await,建议先阅读我的文章Swift 中的async/await ——代码实例详解。 如何使用 async let 在解释如何使用 async let 时,了解何时使用 async let 更为重要。我将

关于安卓毛玻璃实现(二)动态毛玻璃recyclerview

上文说到,一个单独的页面实现毛玻璃 博客地址 但是目前,这种方案放在了recyclerview中,就会有性能问题了,为什么?recyclerview因为其加载数据的缓存性质,会同时加载多个view,如果所有view都在做动态毛玻璃,那性能开销可想而知。 !!!代码地址在文末!!! 环境: 1、win10 androidstudio4.4.0 2、jdk 1.8 场景: recyclerview使用

swift-远程推送-开发问题

1.问题 错误:Building for iOS Simulator, but the linked and embedded framework '***' was built for iOS + tvOS SimulatorSimulator-x86_64 设置:Build Settings -> Validate Workspace 20201217200220312.pn

Mac电脑通过 IntelliJ IDEA 远程连接 MySQL 的详细教程

Mac电脑通过 IntelliJ IDEA 远程连接 MySQL 的详细教程 一、前缀条件确认 已在远程服务器 (openEuler/其他 Linux) 安装并启动 MySQL 已在服务器上授权 root/用户 允许远程连接 防火墙打开3306 端口 Mac 本地安装了 IntelliJ IDEA (推荐版本≥2023.1) 安装了 MySQL JDBC 驱动&#xf

Frida Stalker 是什么?

一、目标 在分析so中的算法时,Trace和Debug是常用的手段。 了解一些调试器原理的同学都知道,Trace和Debug需要修改原始代码加上个int 3,来激活调试器。 这样有些App可以依赖检测关键代码来判断是否被调试。 也许你会说,我们可以patch掉检测代码,上次飞哥遇到一个狠人app,B去检测A处的代码,C去检测B处的代码,D去检测C处的代码,…… 反正套娃了 5-6次,我就崩溃了。