Mac上的MKV视频播放神器:MPlayerX全面支持 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:在Mac OS中,由于原生支持的视频格式有限,许多用户在尝试播放MKV等非标准格式时会遇到问题。本文介绍了一款名为MPlayerX的媒体播放器,它能完美支持包括MKV在内的多种视频和音频格式。MPlayerX还提供自定义皮肤、字幕同步、硬件加速等高级功能,使用户能够 移动开发 2025年10月06日 180 点赞 0 评论 11905 浏览
【基于NCNN搭建从0到1完整版】自定义算法搭建Android APP工程 万字完结篇 基于NCNN的Android平台目标检测工程实战指南 前言 一、概括 1. 项目依赖 2. 编译器安装 3. 三方库编译 4. 算法转换 5.工程搭建依赖环境 6. 工程调试与部署 二、编译器安装 三、三方库编译 1. ncnn-android-vulkan(预编译版本即可,无需自行编译) 2. opencv-mobile-andr 移动开发 2026年01月03日 196 点赞 0 评论 11876 浏览
Mac安装使用Gradle 本文用于本人技术学习和备忘。水平有限,如有错漏欢迎指正! 原创不易,如有转载请标注出处:# Mac安装使用Gradle 前言 Gradle安装教程 安装前准备:检查 Java 环境 下载Gradle 发行版 安装Gradle 配置系统环境 验证安装 配置存储目录 配置国内镜像源 使用示例 Grad 移动开发 2026年01月02日 101 点赞 0 评论 11873 浏览
Vue如何检测数组变化 原理分析: 在数据初始化时调用initData方法,然后通过new Observer对数据进行监测,然后对数据进行判断,如果是数组并且支持原型链,就会执行protoAugment让目标原型链指向arrayMethods,arrayMethods用来改写数组的原型方法。内部会采用函数劫持的方式,当用户调用这些方法(push,pop,shift,unshift,sort,splice,reverse) 移动开发 2025年06月02日 70 点赞 0 评论 11839 浏览
Swift面试题总结 1.convenience : 便利,使用convenience修饰的构造函数叫做便利构造函数 // 便利构造函数通常用在对系统的类进行构造函数的扩充时使用 便利构造函数的特点 1.便利构造函数通常都是写在extension里面 2.便利构造函数init前面需要加convericece 2.swift中Class和Struct的区别 struct SRectangle { var wid 移动开发 2025年03月25日 52 点赞 0 评论 11839 浏览
3分钟看懂Android Studio下拉框组件 什么是下拉框? 实现步骤:一、布局文件中添加Spinner组件<LinearLayout xmlns:android="#34; android:layout_width="match_parent" android:lay 移动开发 2025年05月16日 61 点赞 0 评论 11833 浏览
Android ViewPager嵌套的手势冲突,分别用`内部拦截法` 和 `外部拦截法` 两种方式。看懂你就明白所有的手势处理的流程了 简介: 用内部拦截法 和 外部拦截法 两种方式处理两个横向的ViewPager嵌套的手势冲突 最终实现效果:按住右侧部分横滑就是滑动大ViewPager。类似抖音的首页 这个demo看懂你就明白所有的手势处理的流程了 github地址 功能: ✅Demo展示了 内部拦截法 和 外部拦截法 两种方式 ✅海量的代码注释,且注明了为什么要调用这行代码,如果不调用会怎么样 ✅看懂这个demo,所有的手势 移动开发 2025年04月23日 182 点赞 0 评论 11818 浏览
TS进阶之keyof 刷完了type-challenges的所有简单和中等难度的题目后,对TypeScript的类型操作有了一些新的理解和认识。特此用几篇文章来记录下一些重要的知识点。 本系列文章需要您对TypeScript有基本的了解 基本用法 JavaScript通过Object.keys()获取对象的所有属性键值,而typescript主要关注的是类型操作,通过 keyof 操作符可以获取对象中的所有键类型组 移动开发 2025年04月07日 143 点赞 0 评论 11807 浏览
【Linux基础(2)】Linux基本指令(二) 目录 🚀前言 一,mv指令 二,more & less指令 2.1 more 指令 2.1 less指令 三,重定向技术(重要) 3.1 echo指令 3.2 输出重定向 > 3.3 追加重定向 >> 3.4 输入重定向 < 四,head & tail指令 移动开发 2025年11月26日 95 点赞 0 评论 11804 浏览
端到端同屏的方案 场景:桌面端应用(electron开发)同屏到pad端(uni-app开发)。 方案一:socket指令发送操作步骤。 思路:前提是桌面端与pad端显示的前端页面一样,即桌面端执行一个操作后,立即把该操作发送到pad端,pad接收到后执行该操作。 痛点:工作量大,要把服务端即桌面端的代码在pad上重新开发一遍。 方案二:electron推流,uni-app拉流。 思路:electron中用ffmp 移动开发 2025年06月27日 104 点赞 0 评论 11796 浏览