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js中?.、??、??=的用法

1、可选链?.  javascript中如果一个值为null、undefined,而直接访问。。。 会报 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined 异常错误。 而在真实的项目中是会出现这种情况,有这个值就读这个值,没有这个值也不会报错。 可能有的小伙伴会说用三木运算符、或者if判断,但是这种也是可以的,但是在特

Swift 5.7 新特性

Swift 5.7 内置于 Xcode 14,重点增加了如下几个与实际开发相关的新特性。 简化的if let/guard let语法 let name: String? = "zhangsan" print(name) // Optional("zhangsan") // Swift5.7之前 // if let if let name = name { print(name) // z

Android Studio 插件化调试

插件调试方式 日常开发插件过程中不可避免需要进行断点调试。方法如下 1.选择Edit Configuration image.png 2.打开配置中心,选择+号。添加Remote JVM Debug image.png 3.在Remote中设置参数, Name:插件调试名称。随便输入 VM options:记得拷贝这一行。一定要拷贝!!! 点击OK。返回 imag

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‌通过命令行查看Mac的处理器架构‌‌ 打开终端(Terminal)。 输入命令 uname -m 并回车。 如果输出结果是 arm64,则表示你的Mac使用的是ARM架构;如果输出结果是 x86_64,则表示你的Mac使用的是x86架构。 如图:‌解释ARM和x86架构的区别‌ ‌ARM架构‌:AR

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在Unity中实现游戏暂停

最简单的暂停游戏的方式 Time.timeScale = 0; 当想继续游戏时 Time.timeScale = 1; 注意 当TimeScale被设置为0时, Update方法仍然会被调用 FixedUpdate方法不会被调用 Time.time不会继续增加 Time.deltaTime会被影响 若不想受TimeScale影响 Time.unscaledDeltaTime 替换 Time