移动开发

一步封神:Unity环境搭建终极全宇宙级攻略(Win/Mac/云同步)

目录前言:为什么“搭环境”也能决定游戏上架还是下架Unity开发前的“兵马未动,粮草先行”1、系统选型与硬件最低配置(1)Win 平台:为什么依然推荐 Win11 22H2(2)macOS:M系列芯片的 Rosetta 陷阱(3)云开发机:UCl

Android Studio 插件化调试

插件调试方式 日常开发插件过程中不可避免需要进行断点调试。方法如下 1.选择Edit Configuration image.png 2.打开配置中心,选择+号。添加Remote JVM Debug image.png 3.在Remote中设置参数, Name:插件调试名称。随便输入 VM options:记得拷贝这一行。一定要拷贝!!! 点击OK。返回 imag

Swift 5.7 新特性

Swift 5.7 内置于 Xcode 14,重点增加了如下几个与实际开发相关的新特性。 简化的if let/guard let语法 let name: String? = "zhangsan" print(name) // Optional("zhangsan") // Swift5.7之前 // if let if let name = name { print(name) // z

Android Studio 连接雷电模拟器教程

在Android应用开发过程中,使用模拟器进行测试是必不可少的。雷电模拟器(LDPlayer)是一款功能强大的安卓模拟器,兼容性好、运行流畅,适用于游戏和应用开发。本文将介绍如何在 Android Studio 中连接雷电模拟器进行调试。一、准备工作1. 下载并安装雷电模拟器 访问雷电模拟器官网下载最新版本的模拟器。 安装完成后

JS中的this指向

this的概念: 在js中,this的意思为“这个;当前”,是一个指针型变量,它动态指向当前函数的运行环境。 在不同的场景中调用同一个函数,this的指向也可能会发生变化,但是它永远指向其所在函数的真实调用者;如果没有调用者,就指向全局对象window。 普通函数:关于this,谁调用就指向谁,没有调用者,就指向全局对象window。 箭头函数:箭头函数的this指向于函数作用域所用的对象。

安卓端PCAPdroid抓包指南: 无需Root或代理即可转储PCAP格式

一、前言安卓客户端,时常遇到需抓包定位的问题,而想要在系统内抓包,目前已知比较流行的,无非以下几种情形: 手机root后,安装某些抓包软件; 市面上已知的代理软件,比如burpsuite、wireshark、Charles,需电脑开放端口代理给手机访问,并且b

js中?.、??、??=的用法

1、可选链?.  javascript中如果一个值为null、undefined,而直接访问。。。 会报 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined 异常错误。 而在真实的项目中是会出现这种情况,有这个值就读这个值,没有这个值也不会报错。 可能有的小伙伴会说用三木运算符、或者if判断,但是这种也是可以的,但是在特

2020年6月最新iOS面试题总结(答案篇)

来自网络,笔记自用 关于面试题 打个比方,如果把找工作理解成考大学,面试就是高考,市面上的“真题”就是模拟试卷。我们会很容易倾向于在面试前寻找对应公司的面试“真题”,重点准备,期待“押题”成功。但实际上,即使面试同一家公司,它会有不同部门,不同业务线,不同面试官,即使遇到同一面试官,他也不一定就每次考察完全一样的内容。想想高考中那些考的好的同学,他们肯定不是靠“押题”才能取得好成绩吧,他们大多