Dify部署踩坑指南(Windows+Mac) 组件说明 Dify踩坑及解决方案⚠️ 除了修改镜像版本,nginx端口不要直接修改docker-compose.yaml !!!!!!! 1、更换镜像版本这个文件是由.env自动生成的,在.env配置拉取dify-main后,默认的镜像版本是1.0.0&#x 移动开发 2025年04月18日 68 点赞 0 评论 1365 浏览
uniapp人脸识别解决方案 APP端: 因为APP端无法使用uni的camera组件,最开始考虑使用内嵌webview的方式,通过原生dom调用video渲染画面然后通过canvas截图。但是此方案兼容性在ios几乎为0,如果app只考虑安卓端的话可以采用此方案。后面又想用live-pusher组件来实现,但是发现快照api好像需要真实流地址才能截取图像。因为种种原因,也是安卓ios双端兼容性不佳。最终决定采用5+api实现 移动开发 2025年05月01日 152 点赞 0 评论 1322 浏览
内存管理解析 目录 1.内存区域解析 2.什么是引用计数(retainCount) 3.什么是指针和地址 4.内存泄漏、野指针、空指针、僵尸对象 5.内存管理原则 6.常用内存修饰词 7.alloc、init、new、dealloc 区别 8.强引用、弱引用、循环引用 9.weak详解 10.深浅拷贝理解 移动开发 2025年06月14日 116 点赞 0 评论 1318 浏览
Android 10.0 Settings 加载流程(一) 学习笔记:参考资源: 了解更多: 一、系统设置首页 代码路径:packages/app/Settings/ 1 主界面加载: <!-- Alias f 移动开发 2025年05月26日 67 点赞 0 评论 1205 浏览
【Android开发】Android Studio汉化 前言该插件是官方支持插件,未对任何软件进行修改和破解Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 社区版开发的集成开发环境(IDE),专门用于Android应用程序的开发。以下是为什么 Android Studio 能使用 IntelliJ IDEA 插件的原因: 相同的基础框架:Android Studio 是建立在 IntelliJ IDEA 社区版之上的,它们共享相同 移动开发 2025年04月18日 104 点赞 0 评论 1193 浏览
drools的简单入门案例 一、背景 最近在学习规则引擎drools,此处简单记录一下drools的入门案例。 二、为什么要学习drools 假设我们存在如下场景: 在我们到商店购买衣服的时候,经常会发生这样的事情,购买1件不打折,购买2件打0.98折,购买3件级以上打0.85折。 那么我们在代码中如果要实现上述功能,是不是就需要编写if ... else语句,假设后期规则变了,是不是就需要修改这些if ... else语句 移动开发 2025年05月27日 140 点赞 0 评论 1154 浏览
macOS 安装 homebrew Homebrew:macOS(或 Linux)缺失的软件包的管理器官网: 官方命令行 官方pkg安装 国内安装 镜像容易下载推荐 页面化安装 下载快,中文 命令行/bin/bash -c "$(curl -fsSL 移动开发 2025年05月03日 125 点赞 0 评论 1103 浏览
Android graphics(二) bufferqueue 一、前言 本文主要内容 1、bufferqueue 的四大流程; 2、简要介绍四大流程的调用过程; 本文主要讲解安卓图形绘制中的buffer queue 页面数据通过canvas/Open GL ES/vulkan绘制后,形成一帧buffer,交给buffer queue,buffer queue再把数据送到屏幕上显示。所以buffer queue是图形绘制中很核心的一环,它本身就是一个缓冲区 移动开发 2025年04月27日 131 点赞 0 评论 1091 浏览