移动开发

iOS开发集成framework、Bundle文件获取

一、前言         有些时候,我们开发的SDK并不需要对外隐藏,那么就可以将源码都打包给对方,也可以集成cocopods仓库,供外部使用。但有些时候,出于版权等原因,我们提供的代码只希望对方能够正常使用,却不希望对方看到内部的实现细节,就像苹果官方一样,给我们开发者提供的API只能看到.h文件以及相关的文档,这就是我们今天要实现的,也是苹果官方提供给我们的.framework。如果对SDK开

安卓端PCAPdroid抓包指南: 无需Root或代理即可转储PCAP格式

一、前言安卓客户端,时常遇到需抓包定位的问题,而想要在系统内抓包,目前已知比较流行的,无非以下几种情形: 手机root后,安装某些抓包软件; 市面上已知的代理软件,比如burpsuite、wireshark、Charles,需电脑开放端口代理给手机访问,并且b

Swift 5.7 新特性

Swift 5.7 内置于 Xcode 14,重点增加了如下几个与实际开发相关的新特性。 简化的if let/guard let语法 let name: String? = "zhangsan" print(name) // Optional("zhangsan") // Swift5.7之前 // if let if let name = name { print(name) // z

浅谈PAG与Lottie对比

1、工作过程 Lottie: 设计师使用 AE 设计好动画, 通过 bodymovin 插件将 AE 工程文件导出为 json 文件,在客户端(使用 Lottie SDK)解析,最后通过各平台原生渲染方案进行渲染,其中在 Android 平台上通过 Canvas 进行绘制,在 iOS 上通过 CALayer 进行绘制,在 web 端支持 SVG、Canvas 和 HTML 绘制。 PAG: 设计师

第十五章 源代码文件 REST API 简介

[toc] 第十五章 源代码文件 REST API 简介 源代码文件 REST API 简介 此 REST API 提供对源代码文件的访问。我们开发此 API 是为了允许 Atelier(我们基于 Eclipse 的 IDE)访问 IRIS 服务器上的 IRIS 代码文件。可以使用 API 执行访问 IRIS 代码文件所需的操作。这些行动包括: 获取 IRIS 实例上可用的命名空间 查找命名空间

Android Studio 连接雷电模拟器教程

在Android应用开发过程中,使用模拟器进行测试是必不可少的。雷电模拟器(LDPlayer)是一款功能强大的安卓模拟器,兼容性好、运行流畅,适用于游戏和应用开发。本文将介绍如何在 Android Studio 中连接雷电模拟器进行调试。一、准备工作1. 下载并安装雷电模拟器 访问雷电模拟器官网下载最新版本的模拟器。 安装完成后

一步封神:Unity环境搭建终极全宇宙级攻略(Win/Mac/云同步)

目录前言:为什么“搭环境”也能决定游戏上架还是下架Unity开发前的“兵马未动,粮草先行”1、系统选型与硬件最低配置(1)Win 平台:为什么依然推荐 Win11 22H2(2)macOS:M系列芯片的 Rosetta 陷阱(3)云开发机:UCl

Android Studio AVD模拟器启动失败问题的彻底解决方案

在使用Android Studio开发过程中,我tm 经常会遇到Android Virtual Device (AVD)模拟器启动失败的问题。常见的错误提示包括以下这几种: “Emulator failed to connect within 5 minutes” “Device is already activating” “Device is already run

JS中的this指向

this的概念: 在js中,this的意思为“这个;当前”,是一个指针型变量,它动态指向当前函数的运行环境。 在不同的场景中调用同一个函数,this的指向也可能会发生变化,但是它永远指向其所在函数的真实调用者;如果没有调用者,就指向全局对象window。 普通函数:关于this,谁调用就指向谁,没有调用者,就指向全局对象window。 箭头函数:箭头函数的this指向于函数作用域所用的对象。