移动开发
鸿蒙 手游sdk 开发教程
前言 :
各位同学的大家好 , 最近在学习鸿蒙开发, 因为我是从事手游SDK 开发的 之前也写过iOS 手游sdk 开发和安卓手游sdk 开发(kotlin 版本)
效果图:
image.png
image.png
设计思路
我们需要封装 init login servicelogin updateuserinfo 等对外接口给到游戏去调用
package
iOS16适配-屏幕旋转
声明:本文适配以iOS 16 bate 2为基准
背景
iOS 16在UIKIT上有了一些更改,废弃掉了一些修改方式,比如屏幕的横竖屏旋转,这一块之前有很多中处理方法,但是如果之前用的是基于UIDevice的,那在这次更新后就会遇到强制旋转屏幕不成功,且有如下日志提示。
图1
适配前提
在iOS 16中,我们遇到了页面旋转不成功的问题,最初的代码采用如下形式
@try {
if
Android-推荐一个任意遮罩式的引导页库(GuideView)
图片来源网络,入侵必删
在日常的Android的开发中,我们要为一个Activity或者任何一个View创建一个遮罩式的的导航提示,这里分享一个快速实现的库——GuideView。
GuideView
快速的为一个Activity里的任何一个View控件创建一个遮罩式的导航页,并且可以再高亮区域绘制任何你想要的布局或者lottie动画等炫酷效果。开源库的大佬这个库实现原理:
首先它需要
超详细Claude Code安装使用指南(Mac版)
转载自:超详细Claude Code安装使用指南(Mac版)_claude code mac-CSDN博客一、Claude code是什么 Claude Code 是Anthropic 推出的一款Agent编码工具,支持在终端运行,理解代码库,并通过自然语言命令帮助用户更快的编写代码,功能和Curso
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iOS端屏幕录制开发指南
一、 概述
实现直播过程中共享屏幕分为两个步骤:屏幕数据采集和流媒体数据推送。前对于 iOS 来说,屏幕采集需要系统的权限,受制于iOS系统的限制,第三方 app 并没有直接录制屏幕的权限,必须通过系统的功能来实现。
本文将描述iOS系统的屏幕共享的应用、实现、限制、实现细节等方面调研结果。(注:由于iOS 10和之前的系统只支持App内录制屏幕,所以只做简单的介绍,不做详细说明)
二、 应用
屏
Netty线程模型相关概念知识
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一、Netty 简介
Netty是一个高性能、高可扩展性的异步事件驱动的网络应用程序框架,它极大地简化了TCP和UDP客户端和服务器开发等网络编程。
Netty重要的四个内容
Reactor线程模型:一种高性能的多线程程序设计思路
Netty中自己定义的Channel概念:增强版的通道概念
ChannelPipelin
