iOS 动画方法内容整理 Core Animation继承关系图.png 动画在UI交互中是一种增强用户体验的利器,目前看到几乎每一个移动App都会使用到各种动画效果。 在IOS开发中实现动画效果通常有三种方式。 1、基于UIView,为了方便实现简单的动画封装的UIView Animation。 2、基于CALayer的Core Animation框架,这是动画的基础框架。 3、在游戏开发中经常用到的基于物 移动开发 2025年08月14日 76 点赞 0 评论 8884 浏览
配置MySQL环境变量 一、打开高级系统设置 在 Windows 设置中,搜索“高级系统设置”,点击进入。这一步是进入系统属性设置的入口,后续很多系统相关的高级配置都可以在这里进行。 打开高级系统设置 二、进入环境变量设置界面 在“系统属性”窗口中,切换到“高级”选项卡,点击“环境变量(N)...”按钮。这里可以对用户变量和系统变量进行 移动开发 2025年09月22日 166 点赞 0 评论 8882 浏览
Android Studio 插件化调试 插件调试方式 日常开发插件过程中不可避免需要进行断点调试。方法如下 1.选择Edit Configuration image.png 2.打开配置中心,选择+号。添加Remote JVM Debug image.png 3.在Remote中设置参数, Name:插件调试名称。随便输入 VM options:记得拷贝这一行。一定要拷贝!!! 点击OK。返回 imag 移动开发 2025年04月17日 78 点赞 0 评论 8860 浏览
iOS线上崩溃追踪 极地冰原(加载图).jpg 目录 一、崩溃收集介绍 二、第三方库收集崩溃信息 三、原生收集崩溃信息 四、崩溃信息符号化 五、崩溃中断拦截 一、崩溃收集介绍 App线上崩溃一直都是比较棘手的问题,尽管我们努力在开发与测试过程中检测与避免崩溃代码,但依然会在不同系统,不同网络环境与不同的使用方式中出现特殊情况。 面对崩溃情况的最好解决方式就是对崩溃的程序进行现场调试,显然这很难 移动开发 2025年07月06日 155 点赞 0 评论 8840 浏览
runtime & 消息发送流程(重磅) runtime & 消息发送流程 (重磅) 本文主要关于imp的查找流程,在这之前先走个铺垫 类的走位链 对象 的 isa 指向 类(也可称为类对象) 类 的 isa 指向 元类 元类 的 isa 指向 根元类,即NSObject 根元类 的 isa 指向 它自己 首先拓展一下类的结构 objc_class、objc_object、isa、object、NSObject 移动开发 2025年05月17日 193 点赞 0 评论 8827 浏览
oMLX - 为 Mac 优化的本地 LLM 推理框架 文章目录 一、项目定位 二、安装 方式一:下载macOS 应用: 方式二:Homebrew 方式三:从源码安装 三、快速开始 1、macOS 应用 2、CLI 3、Homebrew 服务 四、功能 1、管理后台 2、视觉语言模型 3、分层 KV 缓存(热缓存 + 冷缓存ÿ 移动开发 2026年05月19日 92 点赞 0 评论 8826 浏览
Flutter for OpenHarmony:Flutter 三方库 jnigen — 自动化打通 Flutter 与原生代码的通信壁垒(适配鸿蒙 HarmonyOS Next ohos) 欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:#。 Flutter for OpenHarmony:Flutter 三方库 jnigen — 自动化打通 Flutter 与原生代码的通信壁垒(适配鸿蒙 HarmonyOS Next ohos) 前言在进行 Flutter for OpenHarmony 开发时,我们经常会面临这样的尴尬境地 移动开发 2026年03月08日 186 点赞 0 评论 8825 浏览
Swift 5.7 新特性 Swift 5.7 内置于 Xcode 14,重点增加了如下几个与实际开发相关的新特性。 简化的if let/guard let语法 let name: String? = "zhangsan" print(name) // Optional("zhangsan") // Swift5.7之前 // if let if let name = name { print(name) // z 移动开发 2025年05月01日 82 点赞 0 评论 8796 浏览
iOS开发集成framework、Bundle文件获取 一、前言 有些时候,我们开发的SDK并不需要对外隐藏,那么就可以将源码都打包给对方,也可以集成cocopods仓库,供外部使用。但有些时候,出于版权等原因,我们提供的代码只希望对方能够正常使用,却不希望对方看到内部的实现细节,就像苹果官方一样,给我们开发者提供的API只能看到.h文件以及相关的文档,这就是我们今天要实现的,也是苹果官方提供给我们的.framework。如果对SDK开 移动开发 2025年05月11日 92 点赞 0 评论 8789 浏览
Android10.0 SystemUI—keyguard锁屏加载分析 学习笔记:参考资源 一、流程概述 1、SystemUI启动完成后,进入的第一个界面为锁屏界面。 2、锁屏keyguard属于SystemUI。 3、锁屏开机大致分为两部分,第一部分是从WindowManagerService开始,处理锁屏显示等流程。第二部分是KeyguardVi 移动开发 2025年05月24日 144 点赞 0 评论 8788 浏览