移动开发

iOS 中为什么更新UI都要放在主线程

分析:首先在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI。如果子线程一直在运行,则子线程中的UI更新的函数栈 主线程无法获知,即无法更新。 其次因为开辟线程时会获取当前环境,如点击某个按钮,这个按钮响应的方法是开辟一个子线程,在子线程中对该按钮进

【MySQL】用户管理和权限

欢迎拜访:雾里看山-CSDN博客 本篇主题:【MySQL】用户管理和权限 发布时间:2025.3.12 隶属专栏:MySQL 目录 引言 用户 用户信息 创建用户 语法 案例 修改用户密码 语法 案例 删除用户 语法 案例 权限 权限列表 查看和刷新用户的权

Android 10.0 截屏流程

通常未通过特殊定制的 Android 系统,截屏都是经过同时按住音量下键和电源键来截屏。本篇文章就只讨论使用这些特殊按键来进行截屏。 这里我们就要明白事件是在哪里进行分发拦截的。通过源码的分析,我们发现是在PhoneWindowManager.java 中。 PhoneWindowManager#interceptKeyBeforeQueueing() // frameworks\base\ser

iOS界面优化

界面优化 本文主要介绍界面卡顿的原理以及优化 界面卡顿 通常来说,计算机中的显示过程是下面这样的,通过CPU、GPU、显示器协同工作来将图片显示到屏幕上 1、CPU计算好显示内容,提交至GPU 2、GPU经过渲染完成后将渲染的结果放入FrameBuffer(帧缓存区) 3、随后视频控制器会按照VSync信号逐行读取FrameBuffer的数据 4、经过可能的数模转换传递给显示器

07_Android协程

Android协程     本文以网络请求为例,由浅入深,来说明协程在Android中的使用方式。后半部分介绍一些协程概念。 (1)添加依赖项     如下: dependencies { implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.9") } (2)网络请求函数     这是一个同步的阻塞函数

超详细Claude Code安装使用指南(Mac版)

转载自:超详细Claude Code安装使用指南(Mac版)_claude code mac-CSDN博客一、Claude code是什么 Claude Code 是Anthropic 推出的一款Agent编码工具,支持在终端运行,理解代码库,并通过自然语言命令帮助用户更快的编写代码,功能和Curso

Linux 底层深入:目标文件、ELF 格式与程序加载全解析

🔥草莓熊Lotso:个人主页 ❄️个人专栏: 《C++知识分享》 《Linux 入门到实践:零基础也能懂》 ✨生活是默默的坚持,毅力是永久的享受! 🎬 博主简介: 文章目录 前言: 一. 目标文件:编译后的 “半成品”

鸿蒙 手游sdk 开发教程

前言 : 各位同学的大家好 , 最近在学习鸿蒙开发, 因为我是从事手游SDK 开发的 之前也写过iOS 手游sdk 开发和安卓手游sdk 开发(kotlin 版本) 效果图: image.png image.png 设计思路 我们需要封装 init login servicelogin updateuserinfo 等对外接口给到游戏去调用 package