移动开发

在Unity中实现游戏暂停

最简单的暂停游戏的方式 Time.timeScale = 0; 当想继续游戏时 Time.timeScale = 1; 注意 当TimeScale被设置为0时, Update方法仍然会被调用 FixedUpdate方法不会被调用 Time.time不会继续增加 Time.deltaTime会被影响 若不想受TimeScale影响 Time.unscaledDeltaTime 替换 Time

2025年新版ADB工具箱下载+驱动+ADB指令集+fastboot刷机ROOT工具

此前我们发布了ROM乐园ADB工具箱R34版,使用的用户非常多,集成了很多驱动和常用的adb命令,帮助很多小白用户,轻松学会了adb调试刷机等操作。2025年,我们同步官方更新到最新的ADB工具箱R36版本,修复了此前的各种BUG;目前属于相对来说最为稳定的版本,并且兼容最新版系统的刷机

JS中的this指向

this的概念: 在js中,this的意思为“这个;当前”,是一个指针型变量,它动态指向当前函数的运行环境。 在不同的场景中调用同一个函数,this的指向也可能会发生变化,但是它永远指向其所在函数的真实调用者;如果没有调用者,就指向全局对象window。 普通函数:关于this,谁调用就指向谁,没有调用者,就指向全局对象window。 箭头函数:箭头函数的this指向于函数作用域所用的对象。

Flutter for OpenHarmony:dart_ping 网络诊断的瑞士军刀(支持 ICMP Ping) 深度解析与鸿蒙适配指南

欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:# 前言在应用开发中,网络连通性检测是一个强需求。 用户的网络是 WiFi 还是 4G? 虽然连着 WiFi,但是否真的能通公网(Ping www.baidu.com)? 连接内网服务器的延迟是多少? 虽然 connectivity_plus 可以告诉我们网络

mybatis-generator-gui魔改,改完之后更方便了呢

改的都是自己觉得需要改的部分,如有不同见解欢迎讨论。 在生成的实体类中,数据库tinyint类型默认会生成Byte,使用时略有不便。于是将其改成Integer。 自定义一个JavaType解析的类 package com.zzg.mybatis.generator.plugins; public class MyJavaTypeResolverImpl extends JavaTypeReso

js中?.、??、??=的用法

1、可选链?.  javascript中如果一个值为null、undefined,而直接访问。。。 会报 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined 异常错误。 而在真实的项目中是会出现这种情况,有这个值就读这个值,没有这个值也不会报错。 可能有的小伙伴会说用三木运算符、或者if判断,但是这种也是可以的,但是在特