移动开发
Android初学必备:选Kotlin 还是Java ?
目录一、Kotlin 与 Java 的核心异同点相同点:底层与生态的共通性不同点:语法与特性的差异二、初学者如何选择?优先选 Kotlin 的情况(推荐)考虑选 Java 的情况三、总结建议在安卓开发中,Kotlin 和 Java 是最常用的两种编程语言,两者既有紧密联系,也有显著差异。
Flutter-指针事件知识
配图来自网络,如侵必删
在Flutter开发当中,我们可能会遇到下面的需求:
定位用户手指当前处于的位置,以及点击了多少次。
遇到这种需求,我们就需要使用指针事件来帮我们实现。这篇博客分享指针事件的知识,希望对看文章的小伙伴有所帮助。
指针事件
怎么获取指针事件?这是一个很关键的问题,大概的实现思路是:
Flutter应用中每个显示在屏幕中的页面都会被Listener组件包
如何在Android系统中显示和管理通知
通常,在 Android 应用程序中,通知用于与用户就应用程序更新和提醒进行沟通。通过这种方式,当用户在应用的 UI 之外并允许快速交互(如删除电子邮件或回复消息)时,它们往往非常有用。
项目设置
首先,打开 Android Studio 并创建一个新项目,或者直接打开一个现有项目以向其添加通知功能。
无需特殊依赖项即可处理通知,只需核心 SDK 即可。
通知通道
通知通道是一种将应用程序发送的通
【pinia源码】四、mapHelper API源码解析
前言
【pinia源码】系列文章主要分析pinia的实现原理。该系列文章源码参考pinia v2.0.14。
源码地址:
官方文档:
本篇文章将分析mapHelper API的实现。
使用
pinia提供了Vuex中的mapState、mapActions等一些辅助函数。这些函数的定义在pac
iOS 仿小红书的 push pop转场动画
iOS 7之后,苹果提供了自定义转场动画的API,我们可以自己去定义任意动画效果。本篇为笔者学习push、pop自定义转场效果的笔记,如何有任何不正确或者有指导意见的,请在评论中留下您的宝贵意见!!!
本篇只讲其中的UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,来实现push、pop动画效果。另外的几个,后面会继续学习总结!!!
我们要实现push、pop自定义转
Android静默安装的两种方案
一些产品要求APP在升级时能够实现静默安装,而无需弹出安装界面让用户确认。这里提出两种实现方案:
方案一:通过pm命令安装
APP调用『pm』命令实现静默安装,此方案无须修改Android源码,但需要root权限。实现如下:
/**
* Silent install
*
* @param path Package
* @return true: success false: failed
adb shell input text不能输入中文的解决方案
原因
adb默认是不支持Unicode编码的,无法通过adb shell input text 命令输入中文到手机或者模拟器。
解决步骤
1、安装ADBKeyBoard.apk文件(直接搜索就能找到)
打开手机或模拟器,adb install ADBKeyBoard.apk安装该输入法
在手机上直接安装也可
2、设置默认输入法
打开手机设置 -> 点击语法与输入法 -> 点击输入法管
Android Studio中OpenCV应用详解:图像处理、颜色对比与OCR识别
文章目录
一、OpenCV在Android中的集成与配置
1.1 OpenCV简介
1.2 在Android Studio中集成OpenCV
1.2.1 通过Gradle依赖集成
1.2.2 通过模块方式集成
1.2.3 初始化OpenCV
1.3 OpenCV基础类介绍
二、指定区域图像抓取与对比
2.1 图像抓取基础
2.2 指定区域图像抓取
