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iOS 编译与链接四:静态库和动态库

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OpenGL系列之十八:FBO离屏渲染

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Android Service详解

        Service 对于广大的Android开发者来说算是耳熟能详了,作为Android的四大组件之一,在我们的开发中也起着重要的作用,作为Android开发,或多或少都知道一些,但是不是每个人把所有知识点都了解的透测。本篇文章对Service的用法做一个总结,从Service的简介,Service的启动方式,Service的生命周期和IntentService四个方面来细说Servi

Android ViewPager嵌套的手势冲突,分别用`内部拦截法` 和 `外部拦截法` 两种方式。看懂你就明白所有的手势处理的流程了

简介: 用内部拦截法 和 外部拦截法 两种方式处理两个横向的ViewPager嵌套的手势冲突 最终实现效果:按住右侧部分横滑就是滑动大ViewPager。类似抖音的首页 这个demo看懂你就明白所有的手势处理的流程了 github地址 功能: ✅Demo展示了 内部拦截法 和 外部拦截法 两种方式 ✅海量的代码注释,且注明了为什么要调用这行代码,如果不调用会怎么样 ✅看懂这个demo,所有的手势

Android-推荐一个检测内存泄漏的库(LeakCanary)

图片来源网络,入侵必删 在Android开发当中,内存泄漏是会影响用户体验的。LeakCanary开源库是一个常见的定位内存泄漏的开源库,这篇博客来分享一下它的使用,让我们的应用更加的丝滑。 LeakCanary 一个帮助开发者检测内存泄漏以及Application Not Responding的开源库。更多具体的简介请查看wiki 引入项目 dependencies { // d

Delphi无法正确动态调用C++ dll库的几个原因

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Android动画原理分析

简单描述为:将View的一次大的属性变化拆分为多次小的属性变化,在每次VSYNC信号到来时,根据当前时间和插值器来计算当前View属性的值,然后给该View设置该属性值,直到动画执行完毕。其中Choreographer将动画拆分成一次次小的属性变化,Choreographer是动画的指挥者。理想情况下,属性刷新次数(动画拆分为多次小的属性变化)=动画执行时间/16.7ms。 我们从以下4个问题来讲

全面掌握组件化ARouter,即刻吊打面试官!

前言 为了实现组件化要解决的几个问题点,其中 页面跳转、组件间通信 的问题是使用了 ARouter 这个框架来解决的。ARouter确实是专门用于做组件化改造,官方是这么介绍的: 一个用于帮助 Android App 进行组件化改造的框架 —— 支持模块间的路由、通信、解耦 是时候对 ARouter 这个强大的框架做一个解析了:它是如何做到 页面跳转、组件间通信 的?我们能从ARrouter中

被迫开始学习Typescript —— class (有彩蛋哦)

TS 的 class 看起来和 ES6 的 Class 有点像,基本上差别不大,除了 可以继承(实现)接口、私有成员、只读等之外。 参考: 基本用法 我们可以定义一个 class,设置几个属性,然后设置一个方法,封装 Object.assign 简化reactive 的赋值操作。 创建自己的对象基类 im

Python面向对象编程-1

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