iOS ~ 数组删除其中的某一个元素 一、概念 /** 注意点: 1.这个问题分两种方式解答. 2.第一种是在循环遍历的时候就进行删除操作. 3.第二种就是在循环遍历完之后在进行操作. */ 二、实现第一种循环遍历删除操作 1.在使用快速遍历进行删除操作之后要加break,来结束,这样就不会出现问题。 NSMutableArray *arr1 = [[NSMutableArrayalloc]initWithOb 移动开发 2025年04月21日 84 点赞 0 评论 10613 浏览
利用Bazel编译MediaPipe framework 编译环境 macOS Monterey 12.6 本地MediaPipe工程目录 (本配置过程建立在MediaPipe所依赖环境完全配置完成的情况下,如果不会配置可以参照之前的文章教程) 如果没有,可以从github上面clone一份到本地。 $ git clone 打包framework的工具为Bazel cd到 移动开发 2025年04月20日 94 点赞 0 评论 5204 浏览
Android 在手机桌面上创建应用快捷方式图标 一、目标结果:在手机桌面上生成一个和普通应用图标一样的图标,然后用户点击这个图标时,进入对应的应用中(当然你也可以给这个图标点击进入其他的app,主要根据你设置的包名而定) 知道了需求,现在直接上代码,也可以看官网说明:<a href=" 移动开发 2025年04月20日 85 点赞 0 评论 5017 浏览
MediaPipe之iOS开发 MediaPipe是谷歌开源的机器学习框架,用于处理视频、音频等时间序列数据。 MediaPipe Solutions提供了16个Solutions: 人脸检测、Face Mesh(面部网格)、虹膜、手势、姿态、人体、人物分割、头发分割、目标检测、Box Tracking、Instant Motion Tracking、3D目标检测、特征匹配等。 face_mesh_ar_effects 移动开发 2025年04月20日 46 点赞 0 评论 2303 浏览
iOS - 事件传递链与响应链 一、事件链 用户点击屏幕时,首先 UIApplication 对象先收到该点击事件,再依次传递给它上面的所有子 view,直到传递到最上层。即由系统向最上层 view 传递,Application -> window -> root view -> sub view -> ... -> first view 即传递链。 反之,由最基础的 view 向系统传递,firs 移动开发 2025年04月20日 169 点赞 0 评论 5642 浏览
掌握这17张图,没人比你更懂RecyclerView的预加载 回顾上一篇文章,我们为了减少描述问题的维度,于演示之前附加了许多限制条件,比如禁用了RecyclerView的预拉取机制。 实际上,预拉取(prefetch)机制作为RecyclerView的重要特性之一,常常与缓存复用机制一起配合使用、共同协作,极大地提升了RecyclerView整体滑动的流畅度。 并且,这种特性在ViewPager2中同样得以保留,对ViewPager2滑动效果的呈现也起着关 移动开发 2025年04月20日 128 点赞 0 评论 13396 浏览
Android应用程序资源的编译和打包过程分析 我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件。这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的。在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件。在本文中,我们就详细分析XML资源文件的编译和打包过程,为后面深入了解Android系统的资源管理框架打下坚实的基础。 移动开发 2025年04月20日 123 点赞 0 评论 1558 浏览
iOS开发 Info.plist 相关知识 在iOS开发中,Info.plist是用于存储应用程序相关信息的XML文件,其中包含许多属性来配置应用程序。以下是Info.plist中常用的属性以及它们的详细说明: Bundle identifier(Bundle标识符): 应用程序的唯一标识符,通常由两部分组成:“com.organization.appname”。 Bundle name(Bundle名称): 应用程序在设备中显示的名称。 移动开发 2025年04月20日 163 点赞 0 评论 7996 浏览
Android Jetpack系列之MVVM使用及封装 Android开发架构 如果开发过程中大家各自为战,没有统一规范,久而久之,项目代码会变得混乱且后续难以维护。当使用统一的架构模式后,有很多的好处,如: 统一开发规范,使得代码整洁、规范,后续易于维护及扩展 提高开发效率(尤其在团队人员较多时) 模块单一职责,使得模块专注自己内部(面向对象),模块间解耦 总之,开发架构是前人总结出来的一套行之有效的开发模式,目的是达到高内聚,低耦合的效果,使 移动开发 2025年04月20日 64 点赞 0 评论 15609 浏览
Android 13 Launcher 基础认识(一) 学习笔记: Android 10.0 launcher 启动流程 Android 13 Launcher 基础认识(一) Android 13 Launcher 数据加载分析(二) Android 13 Launcher3 数据库及Workspace 的数据加载与绑定(三) 一、Launcher 简介 Launcher 是 Android 系统不可缺少的部分,我们通常称之为 Android 系统 移动开发 2025年04月20日 89 点赞 0 评论 17364 浏览