flutter面试题 一、flutter与原生通信,三种通道的区别 1.1 MethodChannel Flutter与Native端相互调用,调用后返回结果 可以Native端主动调用,也可以Flutter主动调用,属于双向通信 此种方式最为常见,Native端调用需要在主线程中执行 1.2 BasicMessageChannel 用于使用指定的编解码器对消息进行编码和解码 属于双向通信,可以以Native端主动调用 移动开发 2025年06月20日 170 点赞 0 评论 19340 浏览
macOS版本微信 4.0 之后,双开策略 从 macOS 版本微信 3.0 升级到 4.0 之后,之前的双开策略实效了。当然期待微信能够让之前方法回归。这是最理想的。咱也该自己动手丰衣足食 ~~~第一步创建微信的「分身」sudo cp -R /Applications/WeChat.app /Applications/WeChat2.app会要求输入密码,直接输入即可。 移动开发 2025年06月19日 187 点赞 0 评论 8852 浏览
使用 nvm 管理 node 版本:如何在 macOS 和 Windows 上安装使用nvm 🔥 个人主页:空白诗 文章目录 一、引言 二、nvm的安装与基本使用 2.1 macOS安装nvm 2.1.1 使用 `curl` 安装 2.1.2 使用 Homebrew 安装 2.2 Windows安装nvm 2.2.1 下载 nvm-windows 2.2.2 安装 nvm-windows 移动开发 2025年06月19日 48 点赞 0 评论 6157 浏览
js中?.、??、??=的用法 1、可选链?. javascript中如果一个值为null、undefined,而直接访问。。。 会报 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined 异常错误。 而在真实的项目中是会出现这种情况,有这个值就读这个值,没有这个值也不会报错。 可能有的小伙伴会说用三木运算符、或者if判断,但是这种也是可以的,但是在特 移动开发 2025年06月19日 32 点赞 0 评论 7883 浏览
如何在Android系统中显示和管理通知 通常,在 Android 应用程序中,通知用于与用户就应用程序更新和提醒进行沟通。通过这种方式,当用户在应用的 UI 之外并允许快速交互(如删除电子邮件或回复消息)时,它们往往非常有用。 项目设置 首先,打开 Android Studio 并创建一个新项目,或者直接打开一个现有项目以向其添加通知功能。 无需特殊依赖项即可处理通知,只需核心 SDK 即可。 通知通道 通知通道是一种将应用程序发送的通 移动开发 2025年06月19日 165 点赞 0 评论 5560 浏览
Android10.0 StatusBar之状态栏 学习笔记:参考资源 一、StatusBar简介 Statusbar包含导航栏(NavigationBar, 位于左侧、右侧或者底部)和状态栏(StatusBar, 位于顶部, 可下拉)两个部分。 Statu 移动开发 2025年06月19日 165 点赞 0 评论 9902 浏览
toxiclibs中的粒子和弹簧 书名:代码本色:用编程模拟自然系统 作者:Daniel Shiffman 译者:周晗彬 ISBN:978-7-115-36947-5 目录 5.16 toxiclibs中的粒子和弹簧 1、粒子 在Box2D的例子中,我们创建了自己的类(比如Particle类),并在其中加入了一个Box2D物体对象变量。 class Particle { Body body; 这样的实现方式显得 移动开发 2025年06月18日 200 点赞 0 评论 15083 浏览
补-设计模式之模板方法模式(八) 模板方法模式是定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 通俗点的理解说就是完成一件事情,有固定的数个步骤,但是每个步骤根据对象的不同,而实现细节不同;就可以在父类中定义一个完成该事情的总方法,按照完成事件需要的步骤去调用其每个步骤的实现方法。每个步骤的具体实现,由子类完成。 抽 移动开发 2025年06月18日 72 点赞 0 评论 2354 浏览
零侵入性:一个注解,优雅的实现循环重试功能 前言 在实际工作中,重处理是一个非常常见的场景,比如: •发送消息失败。 •调用远程服务失败。 •争抢锁失败。 这些错误可能是因为网络波动造成的,等待过后重处理就能成功。通常来说,会用try/catch,while循环之类的语法来进行重处理,但是这样的做法缺乏统一性,并且不是很方便,要多写很多代码。然而spring-retry却可以通过注解,在不入侵原有业务逻辑代码的方式下,优雅的实现重处理功能。 移动开发 2025年06月18日 160 点赞 0 评论 5647 浏览
24:JS 原型链,原型链的顶端是什么?Object 的原型是什么?Object 的原型的 原型是什么?在数组原型链上实现删除数组重复数据的方法 能够把这个讲清楚弄明白是一件很困难的事, 首先明白原型是什么,在 ES6 之前,JS 没有类和继承的概念,JS 是通过原型来实现继承的,在 JS 中一个构造函数默认带有一个 prototype 属性,这个的属性值是一个对象,同时这个 prototype 对象自带有一个 constructor 属性,这个属性指向这个构造函数,同时每一个实例都会有一个proto属性指向这个 prototype 对象, 移动开发 2025年06月18日 115 点赞 0 评论 18068 浏览