WSAAsyncSelect(异步选择)模型
①WSAAsyncSelect(异步选择)模型介绍
Windows Sockets为了支持Windows消息驱动机制,使开发者能够方便地处理网络通信,它对网络事件采用基于消息的异步存取策略。该异步策略主要是通过异步选择函数WSAAsyncSelect()来实现的,该函数提供了消息机制的网络事件选择,当使用它登记的网络事件发生时,Windows应用程序相
这是一篇2021年的存档,使用Unity2020版本。 至今,Unity与AS很多通讯方式也是基于此衍生。 作为Unity与AS联合开发的受益者,难得掏出自己的饭碗,诸君共享!
Unity & Android Studio 联合开发快速入门——Unity与AS之间的互相调用实战指南在移动开发中,U