JavaScript防抖和节流的使用及区别 点击打开视频教程 什么场景下使用防抖和节流 在进行窗口的resize、scroll、输出框内容校验等操纵的时候,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常之差。那么为了前端性能的优化也为了用户更好的体验,就可以采用防抖(debounce)和节流(throttle)的方式来到达这种效果,减少调用的频率。 为什么滚动scroll、窗口resize等事件需要优化 滚动事件的应 前端 2025年05月11日 49 点赞 0 评论 19426 浏览
组件分享之后端组件——用于 SFTP、S3、FTP、WebDAV、Git、Minio、LDAP、CalDAV、CardDAV、Mysql、Backblaze 的现代 Web 客户端filestash 组件分享之后端组件——用于 SFTP、S3、FTP、WebDAV、Git、Minio、LDAP、CalDAV、CardDAV、Mysql、Backblaze 的现代 Web 客户端filestash 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。 组件基本信息 组件: 前端 2025年05月12日 189 点赞 0 评论 7445 浏览
透明图片阴影效果+使用 ::before 添加按钮的图标 CSS 大约有两百个属性。很多属性都是相互关联的,理清楚每一个属性细节是不可能的。所以,本文分享一些有用的 CSS 小技巧,方便开发者和设计师参考。 1. 打字效果 测试.gif 网页设计变得越来越有创意。在 CSS 动画的协调下,你的网页会像活的一样。在这个例子中,我们将使用 animation 和 @keyframes 属性去实现打字效果。 具体来说,在这个演示中,我们通过 ste 前端 2025年05月12日 38 点赞 0 评论 10973 浏览
vue封装组件发布到Npm 前言 项目中因为设计风格、项目模式有很多相似的组件模块,每次都要做抽离、复制、粘贴,作为项目负责人,总是想把相似模块抽离出来作为公共模块,所以就有了把这些模块都扔到npm上的想法,网上呢,也有好多文章讲解这个东西,但是都会有一些自己上手的过程中遇到卡壳的细节问题,所以我找了一个最清晰也最小白的教程,按照大佬教程一步步手操将每个环节自己的问题都写出来,以供大家参考,要是写的有些不是很到位的解释呢,还 前端 2025年05月12日 40 点赞 0 评论 1644 浏览
Flutter|常用数据通信组件 在做需求时经常会遇到组件间通信,本篇汇总了几种常用的通信方式。 父子组件之间的通信 最简单的方式就是通过构造器传递数据,但当嵌套层级比较深的时,传参就比较难看了,或许这时还考虑用单例,但对于简单数据来说未免大材小用了。 例如,还是这个二级页场景,由多个子孙组件组成(同色框表示同级),在顶层页面可以知道从上个页面携带的数据,但最下层的输入框组件(箭头位置)也需要知道部分数据才能发送评论,这里说 前端 2025年05月12日 132 点赞 0 评论 6406 浏览
flutter控件之文本控件-Text Text( '文本是视图系统中的常见控件,用来显示一段特定样式的字符串,就比如Android里的TextView,或是iOS中的UILabel。', textAlign: TextAlign.center,//居中显示 style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 20, color: Colors.r 前端 2025年05月12日 174 点赞 0 评论 17549 浏览
懒加载的实现 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=d 前端 2025年05月12日 36 点赞 0 评论 17480 浏览
Unity粒子系统 主模块属性功能 Duration 系统运行的时间长度。 Looping 如果启用此属性,系统将在其持续时间结束时再次启动并继续重复该循环。 Prewarm 如果启用此属性,系统将初始化,就像已经完成一个完整周期一样(仅当 Looping 也启用时才有效)。 Start Delay 启用此属性后,系统开始发射前将延迟一段时间(以秒为单位)。 Start Lifetime 粒子的初始生命周期 前端 2025年05月12日 46 点赞 0 评论 12062 浏览
vue 函数化组件 Vue.js提供了一个functional的布尔值选项,设置为true可以使组件无状态和无实例,也就是没有data和this上下文。这样用render函数返回虚拟节点可以更容易渲染,因为函数化组件只是一个函数,渲染开销要小很多。 使用函数化组件时,Render函数提供了第二个参数context来提供临时上下文。组件需要的data、props、slots、children、parent都是通过这个上 前端 2025年05月12日 34 点赞 0 评论 10162 浏览
彻底学会快速部署vue框架,一篇就够了 为什么要使用Vue Vue框架诞生于2014年,其作者为中国人——尤雨溪,也是新人最容易入手的框架之一,不同于React和Angular,其中文文档也便于大家阅读和学习。Vue用于构建交互式的Web界面的库,是一个用于构建用户界面的渐进式框架。与其他单体框架不同,Vue 从头开始设计为可逐步采用。核心库仅专注于视图层,易于获取并与其他库或现有项目集成。另一方面,当与现代工具和支持库结合使用时,Vu 前端 2025年05月13日 152 点赞 0 评论 11386 浏览