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Electron-store本地存储功能

前言 在用electron做win桌面应用程序开发的时候,我们会涉及到一些数据需要做到本地磁盘储存,并能随意取出和更改. 一般情况下存储的数据都是用户的一些基本信息和配置信息,这样下次继续打开程序就不需要再次配置. 那么用什么方法去实现应用程序本地磁盘存储呢? Electron存储简单数据推荐用electron-store electron-store可以用来保存electron应用程序或模块的简

零基础也能玩转图像抠图:科哥版WebUI镜像保姆级教程

零基础也能玩转图像抠图:科哥版WebUI镜像保姆级教程你是否曾为一张产品图反复调整PS蒙版而头疼?是否在做社交媒体头像时,被毛边、白边、半透明发丝搞得焦头烂额?是否想快速把人像从复杂背景中干净分离,却连“抠图”两个字都只敢在心里默念?别担心——这次不用打开Photoshop,不用学通道和钢笔工具&#x

深入解析C++轻量级WebServer实现

目录写在前面概述:这是基于bs模型并且使用epoll实现的高并发服务器,使用线程池+连接池+使用同步或异步的日志系统+定时器等;线程池使用整体架构图线程池详细工作流程图数据库连接池和数据库服务器与线程池的关系数据库与线程池共同使用流程图Main.cppWebserver.h+Webserver.cppWebserver类的i

前端Vue3国际化开发 :使用vue-i18n库和Element Plus 组件实现

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GoWeb必备理论

关于goweb,你不得不知道的知识若是初学者可以借鉴GoWeb查阅本文。HTTP状态码:意义每个状态码都是,http设计者对“网络通讯”中可能出现的情况的假设、预判。他就相当于现实世界的信号灯,就像大家一遇到404,就知道资源找不到了。一遇到500就知道服务器挂了。这种共识,也就是如今万维网的高效率的基础之一。ht

Flutter-AnimatedWidget组件源码解析

配图来自网络,如侵必删 在日常的开发当中,可能会出现Flutter SDK自带的动画组件不能满足我们实际的开发需求;遇到这种情况,我们可以通过AnimatedWidget组件来自定义动画组件,这篇博客分享AnimatedWidget组件相关的内容,记录一次AnimatedWidget组件的源码解读。 AnimatedWidget组件源码 abstract class AnimatedW

vue经典面试题

vue经典面试题 vue指令中,双向数据绑定是哪个指令,请说出其原理? v-model 是数据双向绑定是通过数据劫持结合发布订阅模式的方式来实现的,数据和视图是同步的,数据发生变化,视图跟着变化。视图变化,数据也随之发生变化。 核心是Object.defineProperty(),有三个参数:obj(定义其上属性的位置)、prop(要定义或者修改的属性)descript(具体的改变方法) co

【WebRTC】开源项目Webrtc-streamer介绍

WebRTC-Streamer这是一个用于通过简单的信令机制(参见 api)流式传输 WebRTC 媒体源的实验项目,支持以下媒体源: 捕获设备 屏幕捕获 mkv 文件 RMTP/RTSP 源 同时该项目也兼容 WHEP 接口。注意 * 在线演示已停止,直到迁移到欧洲的 Web 托管服务。 资源 源码包 htt