C++在游戏引擎开发中的实践

内存管理,这是第一个绕不开的坎。现代游戏引擎自己管理内存是基操,因为new/delete的频繁调用和内存碎片在实时系统中是致命的。所以,搞引擎的基本都有自己的内存分配器。比如,我们常搞一个基于内存池的分配器。预先申请一大块内存,然后在这块内存上划分。对象创建销毁不是直接找系统,而是在池子里分配和回收。这能极大减少系

Java-184 缓存实战:本地缓存 vs 分布式缓存(含 Guava/Redis 7.2)

TL;DR 场景:高并发读多写少业务,数据库顶不住,需要提升吞吐与稳定性。 结论:本地缓存做极致读性能,分布式缓存做共享与扩展,多级缓存兼顾一致性与成本。 产出:可对照的版本矩阵与错误速查卡,直接用于评审与排障。 版本矩阵 组件/能力 版本/年份 已验证 说明 本地缓存&#x

PyCharm 中离开项目卡住在退出界面

在 PyCharm 中离开项目(如关闭项目、切换项目或退出软件)时页面一直转圈(加载/无响应),通常是由于 PyCharm 后台仍在执行某些耗时操作(如索引、保存状态、清理临时文件等),或存在冲突/性能问题。以下是常见原因及解决方法,按优先级排序:一、优先等待

Pycharm 接入 Deepseek API完整版教程

最终效果展示: 1.进入Deepseek网站创建API KEY,申请的Key保存好。创建API KEY之后需要充值,因为tokens现在开始收费了。创建过程可以参考该链接 2.如果出现下面的错误,说明api没有在环境变量里正确设置:openai.OpenAIError: The api_key client option m

Postman便携版终极指南:Windows免安装API测试工具完整教程

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