HarmonyOS 6.1 全栈实战录 - 03 动力捕获:AR Engine 人体骨骼点识别与体感交互引擎深度实战
HarmonyOS 6.1 全栈实战录 - 03 动力捕获:AR Engine 人体骨骼点识别与体感交互引擎深度实战
引言HarmonyOS 6.1 全栈系列更新到了第三篇,回顾下前面两篇:
01 篇:深入探索了 HDS (Harmony Design System) 下的“光感”交互引擎,实现了沉浸式视效的物理表达。
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