【2026年首文】【Sceneform-EQR】基于 Filament 支持 PLY 点云 / Mesh 并探索 3D Gaussian Splatting 渲染实现
【2026年的第一篇文章!!!欢迎交流!!!】
最近两周没有更新文章,并非懈怠。
而是在 Sceneform-EQR 中做了一件我感兴趣的事情: ——让基于 Filament 的 Sceneform-EQR,支持 PLY 格式,并开始实现渲染

