iOS Xib弹框展示多行文字父视图根据子视图高度自适应 项目开发中经常会遇到弹框的需求,如果弹框中文字内容是固定的那么弹框高度也是固定的很好写。如果文字从接口获取,并且要求弹框高度随文字高度变化就要考虑多种情况了。 至少要考虑三种情况,分别给弹框设置一个最小高度和最大高度。 1.如果当前文字内容高度<规定的文字内容最小高度 ,那么当前弹框高度=规定的弹框最小高度 2.如果规定的文字内容最小高度<当前文字内容高度<规定的文字内容最大高度 前端 2025年07月07日 121 点赞 0 评论 15984 浏览
为什么Microsoft Store(微软应用商店)下载速度特别慢? 你是否遇到过在Microsoft Store下载和更新应用时或更新Windows系统时速度极慢的情况? 这通常是因为你的设备仅从微软官方服务器下载,而微软的服务器可能距离较远或负载较高。不过,Windows 提供了一个优化下载速度的功能,只需简单设置,就能让下载速度大幅提升!🚀 解决方法࿱ 微软技术 2025年07月06日 100 点赞 0 评论 19282 浏览
安装 Windows 11 时如何跳过微软账户强制登录?一招搞定纯本地账户! 微软为何强制绑定账户?2022年起,微软逐步收紧Windows 11账户政策。最初仅在家庭版的操作系统上强制用户使用微软账户登录,但最新消息显示,专业版也加入强制阵营,微软对此的解释是: 提升跨设备服务体验(OneDrive、Office同步等) 增强安全验证机制 构建统一生态体系&# 微软技术 2025年07月06日 64 点赞 0 评论 11812 浏览
Trae 下安装 Pylance 插件(仅作为实验,版权由微软所有) 目录 背景 0. Trae 环境准备(可省略) 1. 从VSCode市场获取插件安装包 2. 直接安装插件至Trae会失败 3. 解压 vsix 文件 4. 直接移动安装 20250603更新 20250605更新 问题分析 不慎取消封禁 参考文献: 背景基于 VSCode 改版但使用 Open VSX 的编辑器(如 微软技术 2025年07月06日 135 点赞 0 评论 15190 浏览
USB转串口驱动程序安装与管理:CH341SER和PL2303指南 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:USB转串口驱动程序允许传统串口设备通过USB接口在现代计算机上使用。本文介绍两种常用芯片CH341SER和PL2303的驱动程序,以及如何在不同操作系统上正确安装和管理这些驱动,确保设备与计算机之间的有效通信。还包括手动更新文件的使用说明,以及在安装和使用过程中应注意的兼容性、 微软技术 2025年07月06日 175 点赞 0 评论 7574 浏览
【golang微服务】protobuf中oneof、WrapValue和FieldMask的使用 protobuf中使用oneof、WrapValue和FieldMask 本文介绍了在Go语言中如何使用oneof字段以及如何通过使用google/protobuf/wrappers.proto中定义的类型区分默认值和没有传值;最后演示了Go语言中借助fieldmask-utils库使用google/protobuf/field_mask.proto实现部分更新的方法。 oneof 如果你有一条包 移动开发 2025年07月06日 168 点赞 0 评论 2721 浏览
空间轨迹向量场 作者,追风少年i~ 国庆前的最后一弹,分享一个简单的内容,空间轨迹向量场。 其中关于空间轨迹,我也写了很多,文章放在下面,供大家参考 时空轨迹分析导论 空间转录组之空间基因和细胞轨迹 单细胞个性化分析之轨迹分析篇 图片.png 首先我们来解读以下这个图片,这个地方类似于基因、细胞类型或者通路的区域转换(细胞迁移)。为了探索代谢改变区域中迁移基因表达特征的富集,确定了特定基因表达特征 人工智能 2025年07月06日 50 点赞 0 评论 13217 浏览
【R实战 高级方法】十四、主成分和因子分析 这里是佳奥!R实战部分的学习进入后期,我们继续高级方法的学习。 主成分分析(PCA)是一种数据降维技巧,它能将大量相关变量转化为一组很少的不相关变量,这些无关变量称为主成分。 探索性因子分析(EFA)是一系列用来发现一组变量的潜在结构的方法。它通过寻找一组更小的、潜在的或隐藏的结构来解释已观测到的、显式的变量间的关系。 首先,我们将回顾R中可用来做PCA或EFA的函数,并简略看一看相关分析流程。 人工智能 2025年07月06日 93 点赞 0 评论 3059 浏览
【Part 3 Unity VR眼镜端播放器开发与优化】第四节|高分辨率VR全景视频播放性能优化 文章目录 《VR 360°全景视频开发》专栏 Part 3|Unity VR眼镜端播放器开发与优化 第一节|基于Unity的360°全景视频播放实现方案 第二节|VR眼镜端的开发适配与交互设计 第三节|Unity VR手势交互开发与深度优化 第四节|高分辨率VR全景视频播放性能优化 一、挑战分析与目标设定 1 软件工程 2025年07月06日 32 点赞 0 评论 7984 浏览
【GitHub开源AI精选】Docext:NanoNets 打造的文档提取利器,本地化、高效能、免费开源 系列篇章💥 No. 文章 1 【GitHub开源AI精选】LLM 驱动的影视解说工具:Narrato AI 一站式高效创作实践 2 【GitHub开源AI精选】德国比勒费尔德大学TryOffDiff——高保真服装重建的虚拟试穿技术新突破 3 【GitHub开源AI精选】哈工大(深圳)& 清华力作 FilmAgent 软件工程 2025年07月06日 165 点赞 0 评论 12796 浏览