Rust 推理服务内存分配:少一次 clone,比多一个线程更有用
Rust 推理服务内存分配:少一次 clone,比多一个线程更有用Rust 写 AI 推理服务时,很多人先关心 Tokio 并发、线程池和模型调度。但线上尾延迟经常来自更朴素的地方:请求体被复制多次,Prompt 被 clone 多次,token buffer 反复扩容,响应流中间又做了一次字符串拼接

