鸿蒙5+多人游戏网络同步全攻略:从Netcode选择到低延迟架构设计
引言多人游戏的核心挑战在于网络同步——如何让不同设备上的玩家看到一致的游戏世界,同时保持操作流畅。Unity Netcode(NGO/NE)是解决这一问题的利器,但新手常陷入同步策略选择困难、延迟预测不准、服务器架构瓶颈等问题。本文结合鸿蒙5+分布式能力,详解Netcode核心用法