Java 拼图小游戏开发全记录:从 0 到 1 实现经典益智项目

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Cursor使用教程:手把手教你用Cursor Rules统一Java+Vue项目代码风格,团队协作效率提升300%!

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飞算JavaAI深度解析:专为Java生态而生的智能引擎

文章目录 一、飞算JavaAI核心介绍 核心优势亮点 二、注册与安装指南(3分钟极速上手) 1. 账号注册 2. 插件安装(IntelliJ IDEA) 3. 高级配置(可选) 三、全流程使用体验实战 场景案例:电商订单系统开发 1. 需求理解阶段 2. 表结构设计&#

【一步一步了解Java系列】:重磅多态

看到这句话的时候证明:此刻你我都在努力 加油陌生人 个人主页:Gu Gu Study专栏:一步一步了解Java 喜欢的一句话: 常常会回顾努力的自己,所以要为自己的努力留下足迹 喜欢的话可以点个赞谢谢了。 作者:小闭 何为多态在Java中,多态(Polymorphism)是一种允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力,即同一个接口可以被不同的实例以不同的方式实现。多态性是面向对象编程的一个核心概

在Windows上轻松部署本地大语言模型:Ollama与Open-WebUI的完整指南

前言欢迎来到本教程!本文将详细介绍如何在 Windows 系统 上安装和使用 Ollama 和 Open-WebUI,这两个强大的工具将帮助您轻松管理和运行大型语言模型。Ollama 简化了模型的下载与部署,而 Open-WebUI 则提供了一个直观的图形用户界面,使用户能够更方便地与模型进行交互。本教程将涵盖以下内容: 安

卡方检验

卡方检验,适用于检验两个率是否有差异,或者两个变量之间是否有关联,它的原理是,如果假设成立,格子里的实际观察频数和相应理论的期望频数相差不大。 卡方检验的应用是有条件的,如果期望频数大于5,例数大于40,可以用卡方检验,如果有期望频数介于1-5,则才用连续性校正卡方,如果两个条件都不满足,则需要用fisher确切概率检验。 卡方检验的使用场景很多,比如说对一批样品才用不同检测方法,可采用配对四格表

Java实现输出100000以内的质(素)数及算法结构优化

输出100000以内的所有质数 质数:也叫素数,只能被1和他本身整除的自然数 最小的质数:2 方法一:效率很低 public class PrimeNumber { public static void main(String[] args) { boolean b = true; //遍历100以内的自然数 for (int i = 2; i &l

Unity TimeLine使用教程

1.概述Timeline 是一个基于时间轴的序列化编辑工具,主要用于控制游戏或动画中的 过场动画(Cutscenes)、剧情事件、角色动画混合、音频控制 等。它类似于视频编辑软件(如 Adobe Premiere)的时间线,但专门针对 Unity 的游戏对象(GameObjects)和组

iOS开发framework之Embed&Signing

当我们点击xcode工程的target时,可以看到在Build Phases一栏看到framework可选的状态有几种:Do Not Embed、Embed & Sign和Enbed Without Signing 1、Embed:嵌入,用于动态库,动态库在运行时链接,所以它们需要被打进bundle里面,如何判断呢?使用终端执行: file framework.framework/fram