FPGA驱动HC05蓝牙模块实现无线串口通信 1. 项目概述:为什么选择FPGA驱动蓝牙模块?大家好,我是小梅哥,在FPGA和嵌入式系统开发领域有十多年的实战经验。今天我想和大家分享一个非常实用的项目:用FPGA驱动HC05蓝牙模块实现无线串口通信。这个项目特别适合那些想要摆脱有线束缚,实现设备无线数据传输的开发者。你可能会有疑问:为什么不用现成 硬件开发 2026年02月26日 138 点赞 0 评论 1574 浏览
Flutter for OpenHarmony: Flutter 三方库 dart_mappable 后宏编程时代的序列化利器(超越 json_serializable) 欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:# 前言在 OpenHarmony 这样追求极致性能的平台上,数据序列化(JSON 转换)是高频操作。很多开发者习惯使用官方的 json_serializable,但它在处理多态、泛型以及深拷贝(Deep Copy)时往往力不从心,且生成的代码量巨大。dart 硬件开发 2026年02月26日 95 点赞 0 评论 6423 浏览
Flutter for OpenHarmony 实战之基础组件:第五十八篇 InteractiveViewer — 实现顺滑的双指缩放与平移 欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:# Flutter for OpenHarmony 实战之基础组件:第五十八篇 InteractiveViewer — 实现顺滑的双指缩放与平移 前言在现代移动应用中,对于高清图片展示、电子发票预览或是复杂的交互式地图(Map)和棋盘页面,用户早已习惯了通过“双指张合(P 硬件开发 2026年02月26日 89 点赞 0 评论 15959 浏览
Flutter for OpenHarmony: Flutter 三方库 image_size_getter 零加载极速获取图片尺寸(鸿蒙 UI 布局优化必备) 欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:# 前言在进行 OpenHarmony 应用布局时,我们经常遇到这样的挑战:为了防止 UI 抖动,需要在图片完全加载前预留一段占位空间。如果直接使用 Image.network 或 Image.file,直到图片解码完成前,我们都无法获知其宽高比。如果此时一次性加载大量高清大图ÿ 硬件开发 2026年02月26日 127 点赞 0 评论 14996 浏览
Flutter for OpenHarmony: Flutter 三方库 package_rename 一键重命名鸿蒙应用包名与显示名称(项目重构利器) 欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:# 前言在 OpenHarmony 应用开发过程中,我们经常会遇到“项目改名”的需求。无论是项目初期的占位名需要转正,还是为了满足不同渠道(如:内测版、正式版)的发布要求,手动去修改 bundleName、应用标题、图标路径等零散在各处的配置,不仅效率低下&# 硬件开发 2026年02月26日 45 点赞 0 评论 5413 浏览
《C++ 动态规划》第001-002题:第N个泰波拉契数,三步问题 🔥个人主页:Cx330🌸❄️个人专栏:《C语言》《LeetCode刷题集》《数据结构-初阶》《C++知识分享》《优选算法指南-必刷经典100题》《Linux操作系统》:从入门到入魔《Git深度解析》:版本管理实战全解🌟心向往之行必能至🎥Cx330🌸的简介:目录前 编程语言 2026年02月26日 173 点赞 0 评论 1620 浏览
蓝桥杯手把手教你备战(C/C++ B组)(最全面!最贴心!适合小白!) 比赛环境:网盘资源分享 通过网盘分享的文件:蓝桥杯比赛环境 链接: ?pwd=1234 提取码: 1234 1 常见问题答疑 1.1 蓝桥杯含金量高不高?说起蓝桥杯,不得不提ACM。 ACM是国际大学生程序设计竞赛(ACM-IC 编程语言 2026年02月26日 53 点赞 0 评论 1259 浏览
Tomcat安装及配置教程(保姆级)【最新史上最全版】 Tomcat安装教程(以tomcat-9.0.62为例:) 1.下载安装包可以从官网下载安装包: (1)从官网下载输入网址进入官网选择版本10,版本9,或者版本8,都可以,这里下载的版本9不想去官网的直接百度网盘自提: 链接:ht 编程语言 2026年02月26日 67 点赞 0 评论 9772 浏览
07 - 使用IDEA开发Python 文章目录 安装Python插件 Python Community Edition插件 配置 `Python SDK` 添加 `Python SDK` 管理解释器类路径 查看路径 添加路径 删除路径 移除 `Python SDK` 配置虚拟环境 配置 `virualenv` 虚拟环境&# 编程语言 2026年02月26日 52 点赞 0 评论 5756 浏览
Java Map常用方法和实现类深度详解 文章目录 前言 第一章 Map接口概述 1.1 Map的继承体系 1.2 Map的核心特性 1.3 存储结构的理解 第二章 HashMap:最常用的Map实现 2.1 底层数据结构演进 2.2 核心源码深度解析 2.2.1 重要成员变量 2.2.2 设计哲学解读 2.3 put方法执行流程 2.4 扩容机制(resize&#x 编程语言 2026年02月26日 32 点赞 0 评论 18472 浏览