Flutter for OpenHarmony 实战:贪吃蛇蛇的移动逻辑详解
Flutter for OpenHarmony 实战:贪吃蛇蛇的移动逻辑详解
文章目录
Flutter for OpenHarmony 实战:贪吃蛇蛇的移动逻辑详解
一、前言
二、坐标系统设计
2.1 30x20网格坐标系
2.2 坐标与像素映射
2.3 Point类实现
三、Timer定时器实现自动移动
3.1 Timer.periodi

