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Flutter for OpenHarmony 实战:贪吃蛇蛇的移动逻辑详解
Flutter for OpenHarmony 实战:贪吃蛇蛇的移动逻辑详解
文章目录
Flutter for OpenHarmony 实战:贪吃蛇蛇的移动逻辑详解
一、前言
二、坐标系统设计
2.1 30x20网格坐标系
2.2 坐标与像素映射
2.3 Point类实现
三、Timer定时器实现自动移动
3.1 Timer.periodi
【开源鸿蒙跨平台开发--KuiklyUI】Windows平台Kuikly OpenHarmony开发环境搭建指南
Windows平台Kuikly OpenHarmony开发环境搭建指南
引言在此之前,我调查了目前可行的开源鸿蒙跨平台方案,社区方案有Flutter、ReactNative等,国内大厂跨平台方案我也知道些,像字节的Lynx、美团的Rust MP、支付宝、快手的类KMP、腾讯的Kuikly、Hippy和ovCompose等。不过这些方案都或多
React Native for OpenHarmony 开发环境搭建全指南
开发环境搭建全指南
一、创建 React Native 项目并集成 OpenHarmony 支持
1. 新建项目目录
2. 进入命令行环境
3. 初始化 React Native 项目
4. 修改项目配置以支持鸿蒙
5. 安装 OpenHarmony 专用依赖包
6. 创建原生 OpenHarmony 工程
7. 配置 Metro 打包器以支持 Harmony
二、配置原生
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实战:5步解决Pygame安装失败问题
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编写一个详细的教程,展示如何解决'Failed to build Pygame when getting requirements to build wheel'错误。教程应包含:1) 错误截图和分析 2) 检查Python
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