【鸿蒙心迹】参加ICT大赛对我的影响和帮助

前言:随着鸿蒙生态的不断发展,越来越多开发者投身于鸿蒙的建设——从终端应用开发到多场景适配,鸿蒙的分布式架构与全场景优势,为大家提供了广阔创新空间。每位开发者都在为生态添力,也都有着专属的鸿蒙经历。而我也和大家分享一下我和鸿蒙的故事吧! 注:自知文笔有限,难以将这段鸿蒙参赛与成长经历

我的HarmonyOS百宝箱

前言大家好,我是万少,这个是我的自我介绍我是一个鸿蒙应用开发技术爱好者,同时也是鸿蒙应用技术的传播者目前牵头和扶持个人开发者开发了十几款鸿蒙上架应用了,有《可可图片编辑》、《青蓝萤火故事屋》、《自然壁纸》等等。接下来分享一下平时我开发鸿蒙应用的百宝箱吧,希望可以助力鸿蒙应用开发爱好者。 鸿蒙应用开发官网鸿蒙应用开发官网是所有鸿

HarmonyOS 5.1手势事件详解

大家好,我是 V 哥。 手势事件由绑定手势方法和绑定的手势组成,绑定的手势可以分为单一手势和组合手势两种类型,根据手势的复杂程度进行区分。本文跟着 V 哥一起来探讨手势事件处理。想要考取鸿蒙认证的小伙伴,请加入V 哥班级获取辅导:

用Python制作《我的世界》风格小游戏:入门指南

如果你正在学习Python,那么你需要的话可以,点击这里👉Python重磅福利:入门&进阶全套学习资料、电子书、软件包、项目源码等等免费分享!《我的世界》(Minecraft)是一款备受欢迎的沙盒游戏,以其独特的方块风格、无限的创造可能性和丰富的游戏内容而闻名。虽然完全复刻《我

中秋特别篇:使用QtOpenGL和着色器绘制星空与满月

1、引言OpenGL是一个功能强大的跨平台图形库,广泛应用于游戏开发、科学可视化和实时图形渲染等领域。QtOpenGL作为Qt框架的一部分,为开发者提供了一个便捷的接口,可以在Qt应用程序中集成OpenGL功能。本文将详细介绍如何在C++的QtOpenGL环境下,利用OpenGL着色器绘制一个包含星空和满月的场景。 2、Op

使用Github+PicGo搭建个人图床

写在开头 每个人都需要一个自己的个人图床,什么是图床? 图床就是把图片存到服务器上,通过一个公开的链接地址进行访问或者下载 平时我们将图片夹杂在文章、文档、公众号、博客当中,一般情况下这样似乎没有任何问题,可试想一下若我们需要同时维护多份,不停地在不同渠道重复上传、编辑,图片也会散落各地,难以维护管理,这时候若有个统一的存储地方就可以很轻松维护。 我们将图片直接放到在线静态页面当中的话,在访问时