Unreal Engine(UE)在鸿蒙(HarmonyOS)系统上的开发适配与应用实践
⚙️ 一、UE引擎对鸿蒙系统的核心支持1. 跨平台兼容性
全设备覆盖:UE 5.4+ 支持将游戏发布至鸿蒙手机、平板、智慧屏及车机等设备。
统一开发流程:通过UE编辑器直接生成鸿蒙应用包(HAP),无需重写核心逻辑。
渲染后端适配: ✅ 默认支持 Vulkan