3D树木程序化生成终极指南:用Tree.js轻松创建逼真森林场景 3D树木程序化生成终极指南:用Tree.js轻松创建逼真森林场景 【免费下载链接】tree-js Procedural tree generator written with JavaScript and Three.js 项目地址: 想要在虚拟世界中快速构建生机勃勃的自然环境吗 用户体验设计 2026年01月18日 123 点赞 0 评论 18950 浏览
Arcgis制作3D地形图 【说明】 最近本人在绘制各种专题底图时,想将底图制成3d的地形图,使专题图更加美观。于是在网上寻找一些相应的教程,最终绘制出了如下的地形图。在此,记录一下自己的绘图过程,并希望可以对之后需要绘制此类地图的朋友提供一个参考教程。(本人为初学者,若有不正确或可以改进的地方,欢迎 用户体验设计 2026年01月18日 177 点赞 0 评论 18086 浏览
X-UI面板进阶教程,自定义DNS分流/多IP出口 在前文中我们介绍了XUI面板搭建基础教程,但实际使用过程中会用到更多样化的配置,比如给节点配置DNS流媒体解锁、根据不同情况分流至相应的服务出口、多IP出口地址,XUI面板采用的Xray核心框架,也就对应支持xray的自定义功能,本文对其详细配置进行说明。1、进入到xui面板设置中,找到“xray 相关设置”&#x 用户体验设计 2026年01月18日 166 点赞 0 评论 12406 浏览
终极指南:如何用log-lottery打造专业级3D抽奖系统 log-lottery是一款基于Vue3+Three.js技术栈构建的3D球体动态抽奖应用,专为企业年会、庆典活动等场景设计。它融合了现代前端技术与古典美学,为用户提供沉浸式的抽奖体验。本文将带你从零开始掌握这个项目的核心功能和使用方法。 【免费下载链接】log-lottery 🎈🎈🎈🎈年会抽奖 用户体验设计 2026年01月18日 151 点赞 0 评论 13248 浏览
李飞飞3D世界模型爆火后,国内首个免费版来了:我当了回「为所欲为」的造物主 世界,如此简单还记得前段时间在 AI 圈刷屏的李飞飞「3D 世界生成模型」吗?现在,国产版终于来了。 就在上周腾讯官宣姚顺雨加盟的新闻刷屏时,腾讯混元团队低调上线了 世界模型 1.5(TencentHY WorldPlay) ,这是 国内首个开放体验的实时世界模型 。 什么叫世界模型?简 用户体验设计 2026年01月18日 115 点赞 0 评论 12708 浏览
Altium Designer操作技巧(4)——如何利用嘉立创EDA来输出3D封装到AD封装库? 家人们大家好,欢迎来到“电子工程师之家”,大家也可以关注微信公众号同号“电子工程师之家”。微信公众号中有更多精彩内容。作为一名电子工程师,难免要画PCB,如果PCB是装在结构件中,那就必须有PCB的3D模型给到机械工程师,这样设计才不会出错。自己手动创建3D元件体是需要一定的天赋的,这是结构工程师擅长的,咱们工程师能借用的,就没有必要画太多的时间精力去自己画。当然时间多的和有执念的工程师除外。今天 用户体验设计 2026年01月18日 107 点赞 0 评论 18888 浏览
Hunyuan-MT-7B-WEBUI帮助外贸人员快速回复多语言客户邮件 Hunyuan-MT-7B-WEBUI:让外贸人轻松搞定多语言客户邮件在今天这个全球互联的商业环境中,一封来自德国客户的询盘、一条沙特买家的即时消息、或是越南合作伙伴的合同修改建议,都可能成为企业订单的关键转折点。然而,语言不通却常常让沟通变得磕磕绊绊——用翻译软件吧,译文生硬得连自己都不忍直视;请专业翻译 用户体验设计 2026年01月18日 149 点赞 0 评论 8237 浏览
Idea 改回旧版本UI(最新教程,修改ui必看,带图一目了然)。 如何将IntelliJ IDEA改回旧版本UI(2024最新教程)IntelliJ IDEA的最新版本采用了全新的UI设计,但部分用户可能更喜欢旧版本的经典布局。以下是详细的回退方法,包含代码配置和截图说明。检查当前IDEA版本在回退UI之前,需确认当前IDEA版本是否支持旧版UI切换。2023.2及以上版本默认启用新UI&#x 用户体验设计 2026年01月18日 83 点赞 0 评论 14589 浏览
保姆级教程:立创商城元器件封装 + 3D 模型导出至 AD 使用全流程 前言 立创商城(LCSC)配套的立创 EDA 拥有超百万免费元器件库,涵盖原理图符号、PCB 封装及 3D 模型,能极大提升 Altium Designer(AD)设计效率。但很多工程师会卡在 “格式兼容”“3D 模型处理” 等环节,本文详细拆解从立创商城导出封装 / 3D 模型 用户体验设计 2026年01月18日 161 点赞 0 评论 12238 浏览
【2026年首文】【Sceneform-EQR】基于 Filament 支持 PLY 点云 / Mesh 并探索 3D Gaussian Splatting 渲染实现 【2026年的第一篇文章!!!欢迎交流!!!】 最近两周没有更新文章,并非懈怠。 而是在 Sceneform-EQR 中做了一件我感兴趣的事情: ——让基于 Filament 的 Sceneform-EQR,支持 PLY 格式,并开始实现渲染 用户体验设计 2026年01月18日 119 点赞 0 评论 19595 浏览