在MATLAB中使用SVD进行矩阵的低秩近似,实现图片压缩(内含源码与效果展示)

1、什么是矩阵近似矩阵近似(Matrix Approximation)是一种用另一个“更简单”或“更低维”的矩阵来近似表示原始矩阵的技术。其主要目的是在保留原始矩阵重要信息的同时,减少存储需求、计算复杂度或噪声。常用的方法有低秩近似,非负矩阵分解,稀疏编码,随机投影,张量分解等。而低秩分解是比较常用

【图论 DFS搜索树】P10298 [CCC 2024 S4] Painting Roads|普及+

本文涉及知识点C++图论 C++DFS P10298 [CCC 2024 S4] Painting Roads 题目描述Kitchener 市的市长 Alanna 成功地改进了该市的道路规划。然而,来自 RedBlue 市的一位售货员仍然抱怨道路的颜色不够丰富。Alanna 的下一个任务就是粉刷一些道路。Kitchener 市的道路规划可以表示为

矩阵求逆若出现“矩阵接近奇异值,或者缩放错误“怎么办

对矩阵求逆或者求解线性方程组时,若出现“矩阵接近奇异值,或者缩放错误。结果可能不准确。Matrix is close to singular or badly scaled. Results may be inaccurate.”报错信息,可能是选取的求逆函数不合适导致的,可使用求解最小范数最小二乘解的方法进行解决。Matlab中一般有四种求

vue3+ts项目中使用mockjs

前后端分离的开发模式,前端需要向后端请求数据(ajax请求),但实际开发过程中,前后端会约定一份接口文档,但前后端开发进度并不一致,当后端没有完善接口功能时,前端需要在本地模拟数据返回,此时需要使用到mockjs。 安装mock npm install mockjs --save-dev 创建mock文件夹 mock下创建index.ts、types.ts 以及你需要使用到的模块的.ts文件。

浅谈WebGL

WebGL(Web Graphics Library )是一种 3D 绘图标准,这种绘图技术标准 允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的 一个 JavaScript 绑定,WebGL 可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染,这 样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示 3D 场景和

Vue执行流程及渲染解析(二)

紧接上回分解,咱继续分析vue是如何进行渲染的! 创建DOM节点 image.png   有了vnode后,vue还需要根据vnode来创建DOM节点。如果是首次渲染,那么vue会走创建的逻辑。如果是数据的更新导致的重新渲染,那么vue会走更新的逻辑。 首次渲染   因为是首次渲染,所以不存在先前老的vnode,因此无需进行比较。vue直接调用 createElm 方法创建DOM元

HarmonyOS 与 OpenHarmony:同根而不同途

HarmonyOS 与 OpenHarmony:同根而不同途 引言在操作系统领域,HarmonyOS 和 OpenHarmony 这两个名字频繁出现,它们之间既存在着千丝万缕的联系,又有诸多显著的区别。对于开发者和相关从业者而言,深入了解两者的差异点至关重要,本文将从多个维度进行剖析。 概念厘清 Harmony

Xilinx Kintex-7 XC7K325T-2FFG676I 赛灵思 FPGA

XC7K325T-2FFG676I 属于 Kintex-7 FPGA ,低功耗与合理成本的应用市场,可提供比前代产品两倍的性价比提升和卓越的系统集成能力。该器件于 28 nm 工艺节点制造,速度等级为 -2,适合对时序要求严格但预算有限的系统设计。产品架构与资源逻辑单元与配置块 逻辑单元(LUT/FF)&#xf