[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 06:相机视图矩阵的由来
✨ 图形学入门:从二维变换到三维MVP,一次讲透旋转、齐次坐标与视图投影
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一、💫 二维变换:旋转矩阵的优雅性质
1. 旋转矩阵的基本形式
2. 旋转 -θ 角:转置 = 逆?✨
3. 平移的 “小尴尬”😥
二、🚀 三维变换&#

