UE & Unity 游戏解包(常规)

这里记录解包游戏的个人一般工作流,将不会记录具体游戏的操作方式。这个文章不会写得很详细,只是操作记录,要看懂的话需要自己摸索一下,并了解一些游戏开发常识、计算机常识、python 基础(可选)。UE 解包工具准备下载好游戏并安装。获取 UE 游戏文件浏览工具 UEViewer(旧称 umodel, u

Angular入门启蒙04,我的第一个 Angular 项目:从 ng new 到浏览器运行的完整指南

作为前端开发者,接触 Angular 这种企业级前端框架时,从 0 到 1 搭建第一个项目往往是入门的关键一步。本文将手把手带你完成从环境准备、创建项目到最终在浏览器运行的全流程,即使你是 Angular 新手,也能轻松跟上。一、前置准备:搭建 Angular 开发环境Angular 基于 Node.js 构建,因

2025年Unity国际版下载及安装

2025年4月开始,国内的unity已经全面被团结引擎取代了,但是很多面向海外的开发者必须使用国际版unity才能正常使用,这篇文章就详细介绍国际版的安装 一、需要准备的工作1、可以连接到国际网络的环境,代理ip最好选美国(大陆ip和港澳台都不可以) 2、浏览器使用Google Chorme(win

leetcode_day11_筑基期_《绝境求生》

目录 前言碎碎念:轻薄,低调,干净本系列《绝境求生》记录转码算法筑基过程,以代码随想录为纲学习,leetcode_hot_100练手,在此记录思考过程,方便过后复现。内容比较粗糙仅便于笔者厘清思路,复盘总结。提示:以下是本篇文章正文内容 双指针&滑动窗口双指针解决数

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TOON:一种为大模型设计的JSON压缩型数据结构

目录TOON:一种为大模型设计的JSON压缩型数据结构一、精准定义,什么是 TOON?1、JSON 数据格式的局限性2、TOON 的结构与优势3、TOON 数据结构的主要特征4、媒体类型与文件拓展名二、举例:JSON 与 TOON 描述同一组数据分别是什么样三、结语         作者:watermelo37    

C++ 容器适配器与核心数据结构精解:栈、队列、deque 底层实现与实战应用----《Hello C++ Wrold!》(17)--(C/C++)

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【数据结构】宜宾大学-计院-实验五

实验五 栈和队列(队列的基本操作) 实验目的: 链表结点结构: 实验结果: 运行截图: 代码实现: 实验目的:1.掌握队列的顺序存储结构和链式存储结构 2.实现队列的基本操作,包括队列的建立、入队列、出队列、判断

【鼠鼠优选算法-双指针】001:移动零 & 002:复写零

🎈主页传送门:良木生香 🔥个人专栏:《C语言》 《数据结构-初阶》  🌟人为善,福随未至,祸已远行;人为恶,祸虽未至,福已远离 在学习了这么多基础知识之后,我们就从今天开始操练一下我们的基本技能吧,先来两道简单的题目试试手:1.移动零:题目链接~~~2.复写零:复写

【数据结构初阶】--从“最小值筛选”到代码落地,解锁选择排序的核心思想!

🔥@晨非辰Tong: 个人主页 👀专栏:《C语言》、《数据结构与算法入门指南》 💪学习阶段:C语言、数据结构与算法初学者 ⏳“人理解迭代,神理解递归。” 文章目录 --引言 一、排序宗门:选择排序 1.1 流派基本思想 二、 流派1&#xf