Pascal Editor 本地部署实战:Bun 启动 WebGPU 3D 编辑器,再解决公网访问报错
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前言我对这类 3D 工具一直有个很朴素的要求:如果只是想快速搭一个房间、画几面墙、放门窗,不应该先被一堆专业参数挡在门外。Pascal Editor 吸引我的地方就在这里——它直接跑在浏览器里,用 Scene、Wall、Sl
