Git 用户名与邮箱配置指南 前言在使用 Git 进行版本控制时,每一次代码提交(commit)都会记录提交者的身份信息。这些信息不仅用于追踪代码变更历史,还在团队协作、代码审查和开源贡献中发挥着重要作用。Git 通过 用户名(user.name) 和 邮箱(user.email) 来标识开发者身份。正确配置这两项 软件工程 2025年11月27日 117 点赞 0 评论 7718 浏览
【Git:基本操作】深度解析Git:从初始Git到熟悉基本操作 🔥艾莉丝努力练剑:个人主页❄专栏传送门:《C语言》、《数据结构与算法》、C/C++干货分享&学习过程记录、Linux操作系统编程详解、笔试/面试常见算法:从基础到进阶、测试开发要点全知道⭐️为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平🎬艾莉丝的简介&#x 软件工程 2025年11月27日 145 点赞 0 评论 1778 浏览
AI太“烧钱”?华为开源UCM亮出新思路,给大模型装上“智能内存” 目录前言一、AI的“昂贵记忆”:什么是KV Cache?二、华为UCM的解法:给AI的“记忆”分个三六九等三、不止是分级:一套协同工作的系统四、性能飞跃:数据见证实力五、战略意义:填补生态短板,开源助力产业腾飞结语 🎬 攻城狮7号:个人主页🔥 个人专栏:《 软件工程 2025年11月27日 187 点赞 0 评论 15022 浏览
【Git:深度解析Git远程操作和标签管理】从克隆到推送:Git 远程操作与标签管理完全指南 🔥艾莉丝努力练剑:个人主页❄专栏传送门:《C语言》、《数据结构与算法》、C/C++干货分享&学习过程记录、Linux操作系统编程详解、笔试/面试常见算法:从基础到进阶、测试开发要点全知道⭐️为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平🎬艾莉丝的简介&#x 软件工程 2025年11月27日 44 点赞 0 评论 11009 浏览
代码生成器辅助类Stub、StubQueue与CodeletMark 认识Stub与StubQueue 初始化模板表我们介绍过TemplateInterpreter::initialize()函数,在这个函数中会调用TemplateTable::initialize()函数初始化模板表,随后会使用new关键字初始化定义在AbstractInterpreter类中的_code静态属性,如下: static StubQueue* _code; 由于TemplateIn 后端 2025年11月27日 139 点赞 0 评论 17607 浏览
Spring整合Mybatis源码剖析 Spring整合其他框架的核心思路:就是将其他框架生成的类放到Spring容器中。同理,Spring整合Mybatis也是让Mybatis生成的Mapper接口的代理对象作为Bean注册到Spring容器中。 解决的核心问题: 1)通过FactoryBean创建Mapper接口代理对象,并且指定构造方法参数为Mapper接口class,并且设置BeanDefinition.setAutowire 后端 2025年11月27日 77 点赞 0 评论 15984 浏览
GitHub 热榜项目 - 日榜(2025-11-12) GitHub 热榜项目 - 日榜(2025-11-12)生成于:2025-11-12 统计摘要共发现热门项目: 17 个榜单类型:日榜 本期热点趋势总结 本期GitHub趋势显示AI代理开发与智能化工具成为绝对热点,开发者正积极构建能解决实际问题的代码驱动方案。谷歌开源的adk-go工具包和微软面向初学者的AI智能体教程, 软件工程 2025年11月27日 141 点赞 0 评论 19145 浏览
SpringBoot添加过滤器Filter 1. 拦截器和过滤器 先说一下,过滤器和拦截器的区别和联系。 1.1 相同点 首先过滤器和拦截器都能实现请求的筛选(过滤或者拦截),然后根据自己的业务需求,添加自己的逻辑,保证请求往后走的时候数据能满足自己的需求。同时呢,他们又都能终止请求流(过滤器只要不在过滤链中往后传request就形;拦截器返回false)。 1.2 不同点 1.2.1 实现原理不同 过滤器和拦截器 底层实现方式大不相同,过 后端 2025年11月27日 163 点赞 0 评论 4022 浏览
位运算-统计位1的个数 题目leetcode191 编写一个函数,输入是一个无符号整数(以二进制串的形式),返回其二进制表达式中数字位数为 '1' 的个数 示例 输入:00000000000000000000000000001011 输出:3 解题思路 思路1 直接循环检查给定整数 n 的二进制位的每一位是否为 111。 image.png image.png public class S 后端 2025年11月27日 90 点赞 0 评论 16908 浏览
3D空间表征基础 本文所指三维空间中的表征默认是在一组单位正交基构成的右手系下所进行的欧氏变换。欧氏变换(刚性变换):改变物体的空间位置,不改变形状、大小,包括旋转变换和平移变换。 向量表征和基本运算空间中的点/向量可以表征为a⃗=[e⃗1,e⃗2,e⃗3][a1,a2,a3]T\vec a=[\vec e_1, \vec e_2 用户体验设计 2025年11月27日 153 点赞 0 评论 11996 浏览