快学快用系列:一文学会java后端WebApi开发 文章目录 第一部分:Web API开发基础概念 1.1 什么是Web API 1.2 RESTful API设计原则 第二部分:开发环境搭建 2.1 环境要求 2.2 创建Spring Boot项目 2.3 配置文件 第三部分:项目架构设计 3.1 分层架构 3.2 包结构设计 第四部分:数 前端 2025年11月07日 45 点赞 0 评论 7151 浏览
DeepSeek-OCR项目部署流程并采用Web-ui的方式部署DeepSeek-OCR DeepSeek-OCR项目部署流程 1、项目环境安装 2 、运行项目 图片ocr PDF文件OCR 3、测试结果 4、Web-ui的方式部署DeepSeek-OCR 5、web-ui项目下载 1、项目环境安装项目拉取:git clone 模型文件拉取: 前端 2025年11月07日 117 点赞 0 评论 4170 浏览
零基础入门OpenLayers:打造你的第一个Web地图应用 1. 什么是OpenLayers?OpenLayers是一个强大的JavaScript库,可以让你在网页上展示各种交互式地图。就像"乐高积木"一样,你可以用它搭建出功能丰富的地图应用,而不必从零开始编写复杂的地图代码。为什么选择OpenLayers?完全免费开源,没有商业限制功能全面, 前端 2025年11月07日 32 点赞 0 评论 12296 浏览
iOS开发之UILabel末尾增加展开折叠—Swift 前言 针对超过指定行数显示展开,点击后显示全文,简单封装了一个控件,在此抛砖引玉供大家参考。 特性 支持富文本 支持内边距 支持AutoLayout 原理 使用CoreText切割字符串后,计算截断符的宽度,按照宽度重新生成新的字符串。这里核心在于如何保障新的字符串不会超出设置的行数。核心代码参考如下: func reload() { guard let attributedText 移动开发 2025年11月07日 159 点赞 0 评论 4617 浏览
【MRTK3踩坑记录】Unity 2022 中 MRTK3 Input Simulator 无法使用 WASD 控制相机的完整排查记录 Unity 2022 中 MRTK3 Input Simulator 无法使用 WASD 控制相机的完整排查记录 关键词:Unity 2022 LTS、MRTK3、Input System、Input Simulator、WASD 无法移动、OpenXR 测试环境:Unity 2022.3.x + MRTK3+ OpenXR 目标:恢 游戏 2025年11月07日 47 点赞 0 评论 14054 浏览
虚拟现实营销的关键成功因素 基于虚拟现实的营销生态系统中的关键成功因素 摘要 虚拟现实(VR)为营销人员提供了新的机遇。考虑到营销的主要作用是将产品或服务深刻地印刻在潜在用户心中,而虚拟现实能够激发用户的情感反应并影响其行为,因此虚拟现在在营销中的应用价值不容低估。基于此,本文探讨了虚拟现实在营销生态系统中的关键成功因素(CSFs 游戏 2025年11月07日 35 点赞 0 评论 12667 浏览
【形宙数字】Pupil Neon VR|AR|XR虚拟现实眼动追踪系统-眼动仪-视线追踪-生理心理学-虚拟模拟 Pupil Neon VR|AR|XR 虚拟现实眼动追踪系统 在虚拟与现实交织的XR时代,“眼动追踪”已不再局限于简单的视线捕捉。它是用户认知行为的解码器,更是沉浸式体验的感知核心。 Pupil Neon VR/AR/XR虚拟现实眼动追踪系统,以高精度、高采样率与开源API,为科研、工业、医疗、教育及消费级XR应用提供全方位人因洞察解决方案。Pupil Neon VR/AR/XR虚拟现 游戏 2025年11月07日 77 点赞 0 评论 16715 浏览
计算机专业培养目标 培养目标 局域网规划、设计、建设、管理、维护;网站规划、设计、建设、管理、维护;机房管理及网络维护;计算机信息系统管理与维护;大数据应用、大数据分析以及大数据系统管理与运维等岗位。 (二)发展岗位网络开发工程师、网络安全工程师、网络维护工程师、大数据应用工程师、大数据系统运维工程师、软件工程师、web开发工程师、软件测试工程师。三、培养目标与规格(一)培养目标本专业是物联网应用技术专业群的成员专业 人工智能 2025年11月07日 91 点赞 0 评论 16590 浏览
相机.百科 - 「有效像素」与「插值计算」 如果一个人告诉你只用花800万像素相机的钱就可以买到插值计算后2400万像素的相机,你会不会心动到立马下单呢? 停停停!可千万不能着急,那些所谓的“最高像素”,“有效像素”,“经插值计算后的像素”究竟有什么区别,你听我给你讲讲,你就知道你该不该掏腰包了。 像素 数码图片的储存方式一般以像素(Pixel)为单位,每个像素是数码图片里面积最小的单位,这些小方 人工智能 2025年11月07日 51 点赞 0 评论 19482 浏览
元宇宙场景云原生:Unity 应用容器化部署到边缘 K8s 集群的 4 个步骤 👋 大家好,欢迎来到我的技术博客! 💻 作为一名热爱 Java 与软件开发的程序员,我始终相信:清晰的逻辑 + 持续的积累 = 稳健的成长。 📚 在这里,我会分享学习笔记、实战经验与技术思考,力求用简单的方式讲清楚复杂的问题。 🎯 游戏 2025年11月07日 92 点赞 0 评论 2674 浏览